Absurdalny ping na serwerze

Pytania i problemy
devon
devon

Witam. Nie mam pojęcia czym może to być spowodowane ale gracze w losowych momentach mają przez ok 5min mają ping po 9tyś. Czasem pomaga relog a czasem nic. Ping samego serwera jest normalny jak i ping gracza(mierzony na speedtest). Lista pluginów : AdvancedAchievements, AdvancedBan*, AnnouncementsEverywhere, AntiElytraBoost, antiRedstoneClock, AuctionHouse, AuthMe, ChatManager, CombatLogX, CoreProtect, Essentials, EssentialsSpawn, HeadDatabase*, LagAssist, LuckPerms, Matrix, McListpl*, Multiverse-Core, Multiverse-Inventories, MyCommand, MyDog, PlaceholderAPI, Plan, PreciousStones, ProtocolLib, RandomTP, RedProtect, SignEditor, SkinsRestorer, TAB, Vault, VillagerOptimiser, VoxelSniper*, WorldBorder, WorldEdit, WorldGuard, WorldGuardExtraFlags Ktoś ma jakieś pomysły dlaczego tak się dzieje?

VexioPL
VexioPL

pewnie ktos atakuje serwer

devon
devon

Losowi gracze 3 z 30 ma ping 9k a reszta 15-30

VexioPL
VexioPL

jaki silnik uzywasz i jaka wersja

devon
devon

paper najnowszy build 1.15.2

VexioPL
VexioPL

odpal timingsy (/timings on) na jakies 15-30minut minimum i potem /timings paste i sprawdz co ma najwiecej %

devon
devon

zapomniałem dodać jeszcze to, https://cdn.discordapp.com/attachments/656167367553974292/679386029509312534/Zrzut_ekranu_317.png Losowe momenty również. Cpu uzycie 10% i 50% wolnego ram na vps

VexioPL
VexioPL

zmien CombatLog na cos innego i PreciousStones i zobacz czy bedzie poprawa, jesli nadal to samo zmien antycheata lub usun na kilkanascie minut dla testu

w spigot.yml zmien tab-complete: 0 na tab-complete: -1, zablokuje to /tab (mozna tym lagowac serwer)

DBanaszewski
DBanaszewski α-tester v3

@VexioPL serwer MC działa poprawnie, mógłbym napisać, że działa świetnie. To nie jest wina serwera MC.

@devon najlepiej, aby te osoby wykonały test mtr - dla Windowsa wystarczy aplikacja WinMTR. https://lvlup.rok.ovh/t/jak-diagnozowac-problemy-z-siecia-przez-mtr/837 Wyniki podrzuć w odpowiedzi ;)


Pomijając te problemy z siecią, @devon dlaczego dla serwera MC dajesz 100% dostępnego RAMu? Należy zostawić coś dla serwera ;)

Na serwerze masz 10737418240 B - jest to ok. 10,73 GB (zgodnie z SI [podstawa 10]) / 10 GB (zgodnie z IEC 60027-2 [podstawa 2]). Dla serwera MC dajesz (zgodnie z argumentami w komendzie startowej) 10 GB.

devon
devon

Przez jaki czas wykonywać test?

DBanaszewski
DBanaszewski α-tester v3

Najlepiej ok. 1000 przesłanych pakietów ;)

devon
devon

W prametrach dałem 10gb

DBanaszewski
DBanaszewski α-tester v3

Daj mniej, np. 8GB lub 9GB. Serwer VPS dostanie trochę ulgi :slight_smile:

devon
devon

Vps 16gb więc myślę ze 5gb starczy:)

DBanaszewski
DBanaszewski α-tester v3

A nie, to możesz dać nawet 14GB :slight_smile:


Troche te timings'y oszukują 😛

devon
devon
Raport osoby która ma właśnie te 9k. Nawet bawi się w bicie rekordu, do takich absurdalnych wartości dobija.
WinMTR statistics
Host - %
------------------------------------------------
internet.domowy.ralinktech.com - 0
No response from host - 100
No response from host - 100
10.220.105.30 - 0
wawbal-i2-BE6-302.plusnet.pl - 0
wawbal-i1-BE12.plusnet.pl - 0
var-5-a9.pl.eu - 0
No response from host - 100
vl1068.waw-d2-a75.pl.eu - 0
No response from host - 100
No response from host - 100
No response from host - 100
ip6.ip-54-38-135.eu - 0
__
WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provide
DBanaszewski
DBanaszewski α-tester v3

Ja tu absurdów nie widzę, ping waha się od 2-57ms, więc jest to norma.

devon
devon

Nie nie. Mam na myśli ping na serwerze dokładnie na liście graczy 9tyś

devon
devon

Dochodzi do tego czasem wywalenie z serwera które jest niezależne od tego pingu. flagi mam ustawione według https://aikar.co/2018/07/02/tuning-the-jvm-g1gc-garbage-collector-flags-for-minecraft/

DBanaszewski
DBanaszewski α-tester v3

Flagi są ok, tutaj nie widzę zastrzeżeń.

Co do tego - najlepiej, aby te osoby wykonywały test mtr podczas grania na serwerze, itp. Ewentualnie mogą uruchomić rejestrowanie ruchu sieciowego przy pomocy WireShark, a potem należałoby przeanalizować ruch sieciowy - co może być trudniejsze dla laika.

Wg mtr podanego wyżej, ping jest na normalnym poziomie, timings'y serwera są poprawne, nie widzę dużego dropu TPS (max 5%), także :harold:

devon
devon

|------------------------------------------------------------------------------------------| | WinMTR statistics |

Host - %SentRecvBestAvrgWrstLast
internet.domowy.ralinktech.com - 07297290020
No response from host - 10014600000
No response from host - 10014600000
10.220.105.30 - 17217192138407407
wawbal-i2-BE6-302.plusnet.pl - 17217192135435435
wawbal-i1-BE12.plusnet.pl - 17217192236408408
var-5-a9.pl.eu - 17217192036415415
No response from host - 10014600000
vl1068.waw-d2-a75.pl.eu - 17217192136410410
No response from host - 10014600000
No response from host - 10014600000
No response from host - 10014600000
ip6.ip-54-38-135.eu - 17217192236413413
______________
WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider
devon
devon

Gwałtowny skok pingu nastąpił w chwili gdy wszedł na serwer

DBanaszewski
DBanaszewski α-tester v3

Okej, po krótkiej analizie, łącze wydaje się być w porządku. Czasem są dość wysokie pingi, ale średnia z 721 pakietów wynosi 36 - 38 ms, co jest wartością prawidłową.

Drop pakietów na poziomie 1% przy komórkowym łączu szerokopasmowym jest "normą".

devon
devon

Od strony vpsa: Zrzut ekranu (20)|690x132

Lumpiasty
Lumpiasty Stały bywalec

devon:

Od strony vpsa:

Od strony vpsa to nawet nie musisz testować, bo pewnie siedzisz za siedmioma NATami.

W trakcie tej anomalii sprawdź:

  • mtr od 'normalnego' gracza
  • mtr od gracza dotkniętego problemem

Jeśli problemem nie jest przeciążenie serwera to w takim teście powinno wyjść gdzie tworzy się opóźnienie. Wtedy będzie wiadomo kogo winić za taki stan rzeczy (hosting, ISP czy sam serwer).

Z własnego doświadczenia wiem, że np. Orange lubi robić takie niespodzianki i zwalać wszystko na serwery do których się łączymy.

psycho
psycho

Osobiście mam Orange, jeszcze ze starej oferty na kablach telefonicznych i jedyny mankament to zmiana IP co jakiś czas co powoduje wysypanie się sieci na 1-5 min. Nie wiem jak jest w innych miastach, ale u mnie Orange akurat mało blokuje w stosunku do serwerów gier.

A czy ta osoba, której ten ping tak skacze ma ten sam problem na innych serwerach?

devon
devon

nie

DBanaszewski
DBanaszewski α-tester v3

Po prywatnym "dochodzeniu", stwierdzam, że jedna z tych osób ma prawdopodobnie ograniczenia przepustowości łącza lub ma uszkodzony router - dziwne, aby 80% pakietów było odrzucane przez router w domu (przy użyciu kabla) 😛


Reszta osób ma mierzony ping poprzez plugin w MC, co może być niemiarodajne.

devon
devon

Zaczynam przeglądać forum i trafiam na ten post. Czy można to brać pod uwagę? https://lvlup.rok.ovh/t/predkosc-sieci-w-lvl-up/12397/#9

DBanaszewski
DBanaszewski α-tester v3

Nie, to akurat jest błąd aplikacji sprawdzającej prędkość 😛

luxDev
luxDev Pionier

Ja tylko dodam ze ja akurat mam stabilny, bardzo prawdopodobne ze to u tych niektorych graczy tak jest tylko

Zrzut ekranu Deepin_wybierz-obszar_20200223012917|690x375

Kilerowski5
Kilerowski5

Obawiam się, że znam odpowiedź na twoje pytanie. Jestem moderatorem na pewnym serwerze Minecraft i ostatnim czasie mamy problem z pingiem po pewnym czasie testów zauważyliśmy że funkcja Kaboom! w wurstcie wysyła ogromną ilość pakietów do serwera. Sposób na naprawę jest bardzo prosty. Zainstaluj pakiet limitera(plugin). Mam nadzieję że ci pomogłem.

devon
devon

Problemy powodował anti cheat Matrix. Zmiana na płatny spartan rozwiazala problem z pingiem i przy okazji z falszywymi kickami

VexioPL
VexioPL

szybko to zrobiles, pisalem ci miesiac temu zebys pretestowal na innym antycheacie lub bez

system
system

Ten temat został automatycznie zamknięty 32 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.