Nazwa Projektu
Rocznicowy Turniej 5v5 w CS:GO na Serwerze FlameSpeak.PL
Cel
15 grudnia tego roku mija pierwszy rok od powstania naszego autorskiego Serwera TeamSpeak. W między czasie powstał mój autorski pBOT, API oraz Panel - który w tym momencie rozbudowujemy o nowe funkcje. Oprócz TeamSpeaka, chcemy zintegrować Steam (CS:GO właśnie), grę League of Legends oraz Minecraft. W ramach rocznicy, chcieliśmy zaprezentować nasz system pod turnieje w CS'a i efekt pracy kilku osób z ostatnich paru miesięcy.
Turniej ma odbywać się przez 4 dni - w dniach 8,9,10 oraz 15 Grudnia.
Liczbę drużyn przewidujemy na 16 (+ 2 rezerwowe) - oczywiście, ta liczba może ulec zmianie jeśli pojawi się duże zainteresowanie, lecz na dzień dobry stawiamy sobie to za cel minimalny.
Jak to będzie wyglądać?
Łącznie wychodzi maksymalnie 41 meczy.
Turniej, w fazie "grupowej", będzie rozegrany systemem szwajcarskim. Oznacza to więc:
33 mecze BO1 (gwarancja minimum 2 meczy dla każdej drużyny) 6 meczy BO3 (ćwierć-finały i pół-finały) 1 mecz BO5 (finał)
Aktualnie zastanawiamy się jeszcze nad meczem o 3-miejsce w systemie BO3. Jeśli bylibyśmy w stanie dostać maszyny, pieniądze które poszłyby na maszyne poszłyby na nagrody za owe 3 miejsce.
8, 9 i 10 grudnia miałyby zostać rozegrane fazy grupowe w owym systemie szwajcarskim, z finałem w dniu rocznicy, czyli 15 grudnia wieczorem.
Co udało nam się zrobić
W tym momencie, gotowy jest cały proces łączenia kont Steam oraz Counter Strike. Dodatkowo, zrobiliśmy już sekcję dla drużyn - typu tworzenie, edycja, dodawanie, zmiana avataru drużyny itp.
Pozatym, napisany jest już panel dla Administratora do zarządzania wydarzeniem - może edytować daty końca zapisów, wstawiać regulaminy, wysyłać powiadomienia.
Plany
Aktualnie, pracujemy już stricte nad backendem CS'owym. Nasz Query Lolek pisze system który będzie automatycznie konfigurował serwer pod CS:GO - w tym definicja map, whitelisty, zapisywanie statystyk.
Ja osobiście dokańczam stronę - mam jeszcze do zrobienia głosowanie na veto map i przekazywanie danych do bazy danych aby serwer mógł je odczytać.
Osoby/organizacje biorące udział (linki)
Wszystkie systemy są pisane przez nas. Szukamy tylko hostingu / osoby która byłaby w stanie zasponsorować maszynę. Dlaczego? Nasze pieniążki przeznaczamy na nagrody (przypomnę że pula nagród ma wynieść 500zł) oraz przeznaczamy swój czas na dopielęgnowanie całości - a wbrew pozorom jako web developerzy i Technicy, to dość dużo do poświęcenia względem innych, nawet płatnych projektów.
Zarobku z Serwera nie ma - do czasu rocznicy będzie wprowadzony sklep, lecz tu nie o pieniądze chodzi. Chodzi o sam fakt że nie dysponujemy aż tak dużymi finansami żeby zaraz od ręki kupić np. dedyka pod taki turniej.
Usługi z lvlup.pro których potrzebuję aby zrealizować swój cel wraz z parametrami (GB RAM, sloty itp)
KVM GAME PRO+
4GB RAM 2vCPU 25GB SSD
x2 - czemu dwie? Aby płynniej prowadzić turniej.
Plan jest taki, że na każdym byłyby po 2 serwery 128 tickrate do CS'a. Daje to 4 potencjalne serwery do gier. 3 chcielibyśmy używać w tym samym czasie, 1 trzymać jako backup w razie problemów.
Maszyny te potrzebowalibyśmy na okres maksymalnie 14 dni, a nie 30. Optymalnie, chcielibyśmy mieć maszyny od 2 do 16 grudnia aby dać nam czas na ostatnie szlify, testy oraz żeby brać pod uwagę to że jednak w tygodniu mamy mniej czasu z uwagi na studia oraz szkołę.
Co mogę zaoferować w zamian
Na serwerach pod grę, chcemy dodać własne akcenty - dodać między innymi grafiki nasze, oraz lvlup.pro gdyby padła zgoda na współpracę. Pozatym, grafiki z potwierdzeniem iż to lvlup jest sponsorem maszyn widniałyby na stronie www - którą odwiedza około 200 osób dziennie według tej strony. Reklama również pojawiłaby się na naszej Grupie Steam oraz na Facebook'u - owszem, mniej popularne platformy w naszym przypadku, lecz zasięgi postów sięgające kilkuset osób które zapewnią nie mały rozgłos.
Turniej otwarty byłby również dla osób z poza Polski - ponieważ osobiście mieszkam w Wielkiej Brytanii a Lolek w Stanach, jesteśmy w stanie zapewnić dość szeroki rozgłos w sferze reklamy marki lvlup, co na pewno przyczyni się do rozwoju poza terenem Rzeczpospolitej. Strony w wersji Angielskiej nie mamy, lecz w przygotowaniu na osoby dla których Polski nie jest pierwszym językiem mamy przygotowany troszkę inny sposób łączenia i interakcji z nami :)
Na codzień korzystamy z maszyn LVLUP pod nasze API, stronę oraz backend TeamSpeak'owy - tworzymy więc również żywą reklamę, i w tej sferze jesteśmy również w stanie nawiązać współpracę w której na dłuższą metę moglibyśmy reklamować firmę lvlup.pro.
Dlaczego ten projekt jest unikalny? Opisz
Cóż. Zacznę może od początku. Jako Właściciel, zajmuje się teamspeakiem od prawie 3 lat - flamespeak to mój 2 porządny projekt, który został przekształcony ze starego ts-pl.pl (jeśli ktoś jeszcze kojarzy starego skunksa, to pozdrawiam :D). Stawiamy na jakość, nie ilość - Serwer istnieje od grudnia 2016, a ostatnio przebiliśmy 300 osób na serwerze. Dlaczego? Opieramy się na różnych środowiskach, nie tworzymy masówki, nie rozdajemy kanałów, permisji, botów czy innych rzeczy na prawo i lewo. Prowadzimy serwer uczciwie oraz z przekonaniem że tworzymy projekt w który wierzymy nie tylko my, lecz jednak te kilkaset osób które nas dziennie odwiedza.
Od samego początku rozwijamy własne technologie - boty, strony, panele. W przeszłości pojawiały się pod różną odsłoną, w przyszłości na pewno pojawią się pod kolejnymi. Rzecz w tym, że osiągamy rzeczy które dla niektórych są nie osiągalne - między innymi mówię tutaj o łączeniu kont z CS'em czy LOL'em, pokazywanie rang na Serwerze, tego typu bajery. Narazie bajery, plany są takie aby stworzyć ogólny system pod graczy różnego rodzaju - mówimy tu nawet o Metinie, Minecrafcie, PUBG czy Team Fortress 2. Jest nas tylko dwóch techników, więc robimy co możemy - nic na siłę, wszystko ma być jednak dopracowane na ostatni guzik - w tych czasach, wydaje się że dla niektórych to zadanie nie do wykonania :P
Uważamy za priorytet stworzenie tego typu systemów, aby z czasem częściej organizować tego typu turnieje, w których jesteśmy w stanie przekazać pieniądze na faktyczne nagrody w postaci konkretnych rzeczy, a nie np. rangi VIP na teamspeaku na 30 dni. Dlatego też widzimy możliwość dalszej współpracy nie tylko w sferze CS'owej - mówimy tutaj również o potencjale innych gier o których wspominałem wyżej.
Przedewszystkim jednak, chcielibyśmy pokazać że z "tylko" serwera głosowego można dość dużo wycisnąć, w "języku" który każdy bagatelizuje - PHP. FlameSpeak jest pięknym zwieńczeniem naszych młodych karier, i nie wątpię że jest początkiem naszego dalszego rozwoju i dążenia do samo doskonalenia.
Oczywiście, zrozumiemy jeśli nie jest to typ współpracy który lvlup oczekuje, poszukuje, poleca - jednakże, nie mamy nic do stracenia, a może akurat nasz projekt przypadnie do gustu. Owszem, rozmowy były prowadzone z zagranicznymi firmami i sponsorami, lecz większość oczekiwała usunięcia naszej marki z turnieju i podpisania pod nich, na co się nie zgodziliśmy (w zamian i tak oferowali śmieszne nagrody oraz nakładali obowiązki związane z serwerami oraz reklamą na YouTube i platformach u znanych osób, więc tym bardziej z naszej perspektywy nie było warto).
Pokaże Wam troche jak to wygląda "od kuchni". Statystycznie, panel jest w wersji BETA - a i tak mamy już prawie 200 kont w mniej niż miesiąc - jak na serwer teamspeak, to dość dużo.
Oficjalnie proszę i przepraszam - nie operuję językiem Polskim urzędowo ani formalnie, gdyż w zamian posługuje się językiem Angielskim. I tak, w Polsce nie chodziłem nawet do podstawówki, więc możliwe, że popełniam błędy z poziomu owej szkoły. Prosiłbym jednak aby nie skupiono się na wytykaniu owych błędów i naśmiewaniu się z tego powodu, a o pewien dystans i retorykę związaną z tematem i turniejem a nie moją osobą.
W razie potrzeby dodatkowych informacji, zapraszam do dyskusji lub ewentualnie do wpadnięcia i zobaczenia naszych osiągnięć "na żywo" :slight_smile:
Pozdrawiam,
Pantoflarz