Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 83 out of bounds for length 5

Pytania i problemy
jocker505
jocker505

Witam mam problem z tym błędem: Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 83 out of bounds for length 5 Szukam odpowiedzi jak mogę naprawić ten błąd. Lecz nigdzie nie mogę jej znaleźć, Posiadam stworzony serwer minecraft na własnym sprzęcie. wykluczam tu przekierowanie w ruterze i java/ę z przyczyn które mogły by powodować konflikt między połączeniem klienta z serwerem. W poszukiwaniu odpowiedź na pytanie natrafiłem na artykuł. "przyczyną może być krak launchera i/lub za długi nick" , ta opcja odpada ponieważ posiadam launcher premium minecrafta. A sam nick nie przekracza 11 liter. silnik głównego serwera to paper wersja 1.12.2 i waterfall wersja 1.18.2. Lista pluginów: AuthMe Citizens CommandNPC FastLogin gadgetsMenu HeadDatabase luckprems premiumvanish ProtocolLib spartan viaversion worldGuard Mogę jeszcze dodać że błąd pojawia się tylko przy połączeniu przez publiczne ip./domenę, po wyrzuceniu wszystkich pluginów błąd nadal jest. nadmienię jeszcze że przy połączeniu z niższych wersji np 1.12.2/1.13.2 posiadam taki błąd: Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException: java.io.IOException: Bad packet id 83 , błąd posiada każdy gracz nie tylko ja z swojego komputera.

tirex
tirex

Błąd pojawia się na kliencie, serwerze paper czy waterfall?

jocker505
jocker505

Błędu nie ma wogólę w konsolach, jest tylko na ekranie klienta

jocker505
jocker505

Przechwycenie obrazu ekranu_2022-03-08_21-59-10|690x431

Jakubk15
Jakubk15

Spytaj na Discordzie PaperMC: https://discord.gg/papermc

Helios1993
Helios1993

Przetestuj na najnowszej wersji Papera i spal tego spartana. Czy korzystasz ze zmodyfikowanego clienta?

jocker505
jocker505

Korzystam z wersji optifine 1.18.2 , Z wersji gry vanilla też próbowałem się połączyć. Po wyrzuceniu pluginu spartan nic się nie zmienia. Mam pobraną "najnowszą" wersję silnika 1.12.2, nie aktualizuję go do najnowszej wersji gry minecraft z przyczyny ,możliwość połączenia się z wielu wersji. Nie tylko z najnowszej.

SP24
SP24

jocker505:

nie aktualizuję go do najnowszej wersji gry minecraft z przyczyny ,możliwość połączenia się z wielu wersji. Nie tylko z najnowszej.

Ale możesz to osiągnąć pługiem ViaVersion niezależnie od wersji serwera. Niezalecane jest używanie nieaktualnej wersji silnika ze względów bezpieczeństwa, ale także możliwych bugów/błędów. Dlatego warto używać najnowszej wersji. Co do tematu. Spróbuj na najnowszej wersji Papera i Waterfalla, ewentualnie wyrzuć wszystkie pluginy i spróbuj wtedy.

jocker505
jocker505

Jak napisałem powyżej używam pluginu viaversion. Działanie tego pluginu jest na zasadzie od najniższej wersji do najwyższej, nie na odwrót.

Stworzenie serwera nowo wygenerowanego nic nie dało, wyrzucenie wszystkich pluginów też ma wynik równy zeru.

Po mimo tego że sądziłem "iż" problem nie leży po stronie przekierowania mogłem się mylić. Ponieważ tylko port 25565 nie działa pomimo tego że jest przekierowany i zwraca ping. błąd powyżej.

Gdy podmieniam port z przykładowego 25565 na 25590... połączenie jest prawidłowe i gracze mogą się połączyć. pod warunkiem że dopiszą port do ip publicznego / domeny. Z czego wynika że winę tu ponosi albo samo przekierowanie albo waterfall.

Co do aktualizacji serwera jestem przeciwny sam serwer działa nie zawodnie, ponadto jak napisałem powyżej nowo wygenerowany serwer o porcie 25565 ma ten sam błąd.

SP24
SP24

Nalegam jednak, aby spróbować najnowszej wersji, bo z treści błędu wynika, że pakiet o ID 83 jest nieprawidłowy, a może to być spowodowane właśnie posiadaniem starej wersji. Ewentualnie sprawdź konfiguracje sieciową czy nic nie wpływa na przesyłane dane po porcie 25565

jocker505
jocker505

Wygenerowałem silnik paper najnowszej wersji 1.18.1 i 1.17.1 "przetestowałem pobieżnie oba" , bez pluginów czyste serwery. Błąd przy łączeniu się przez ip publiczne / ip+port [port 25565], nie zmienił się. Reszta przekierowanych portów działa prawidłowo.

Helios1993
Helios1993

jocker505:

Działanie tego pluginu jest na zasadzie od najniższej wersji do najwyższej, nie na odwrót

Ktoś tu chyba nawet nie zerknął na opis pluginu.

Wersja 1.12.2 jest okropnym wyborem, aktualnie 1.17.1 ma wyższą wydajność, lepsze wsparcie pluginów oraz o wiele wyższą stabilność. Korzystając z tak starej wersji otwierasz ogromną ilość luk w bezpieczeństwie, błędów też jest sporo. Kilka przykładowych to: łowienie za każdym razem wybranego przedmiotu (np. enchantowanej książki z mendingiem), crashowanie clientów graczy, crashowanie serwera, osiąganie ogromnego, prawie nielimitowanego dmg, wiele metod kopiowania przedmiotów.

Wyślij config waterfalla oraz server.properties i spigot.yml serwera Minecraft.

Kamil02167
Kamil02167

Wystarczy zainstalować addona ViaBackwards i twój problem z wchodzeniem z niższych wersji magicznie znika :harold:

Sam błąd również jest z powodu ViaVersion, występuje z powodu zbyt ogromnych różnic między 1.12 a 1.13+. Jeśli zastosujesz najnowszy silnik + VB, problem zniknie jak i odblokujesz nowe mechaniki!

jocker505
jocker505

Jeśli błąd jest spowodowany za dużą różnicą wersji ,czemu więc po zainstalowaniu nowego serwera paper 1.18.2 bez pluginów. Sam błąd nie znika. Wymiana wtyczek/update serwera/wyrzucenie wszystkich wtyczek jest równe: Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 83 out of bounds for length 5.

jocker505
jocker505

Config waterfall: prevent_proxy_connections: true listeners:

  • query_port: 25599 motd: '' tab_list: SERVER query_enabled: false proxy_protocol: false forced_hosts: *****: ip:25565 ping_passthrough: false priorities:
    • lobby bind_local_address: true host: ip:25568 max_players: 200 tab_size: 60 force_default_server: true remote_ping_cache: -1 network_compression_threshold: 256 permissions: default:
    • bungeecord.command.server
    • bungeecord.command.list admin:
    • bungeecord.command.alert
    • bungeecord.command.end
    • bungeecord.command.ip
    • bungeecord.command.reload log_pings: true connection_throttle_limit: 3 server_connect_timeout: 5000 timeout: 30000 player_limit: 100 ip_forward: true groups: CrazyWorthy:
    • admin remote_ping_timeout: 5000 connection_throttle: 4000 log_commands: false stats: e3b7487e-d393-4455-a015-7937f59d8940 online_mode: false forge_support: true disabled_commands:
  • disabledcommandhere servers: lobby: motd: lobby address: ip:25566 restricted: false 1-18-1: motd: 1 18 1 restricted: false address: ip:25567 1-16-5: motd: 1 16 5 address: ip:25568 restricted: false 1-15-2: motd: 1 15 2 address: ip:25569 restricted: false 1-14-4: motd: 1 14 4 address: ip:25570 restricted: false 1-13-2: motd: 1 13 2 address: ip:25571 restricted: false yt: motd: yt address: ip:25573 restricted: false mods: motd: mods address: ip:25574 restricted: false

server.properties:

#Minecraft server properties #Sat Mar 12 18:52:55 CET 2022 spawn-protection=0 query.port=25566 server-name=Unknown Server generator-settings= force-gamemode=true allow-nether=false gamemode=2 broadcast-console-to-ops=true enable-query=true player-idle-timeout=0 difficulty=0 spawn-monsters=false op-permission-level=4 pvp=false snooper-enabled=false level-type=DEFAULT hardcore=false enable-command-block=true max-players=200 network-compression-threshold=256 resource-pack-sha1= max-world-size=29999984 server-port=25566 debug=false server-ip= spawn-npcs=true allow-flight=false level-name=world view-distance=5 resource-pack= spawn-animals=false white-list=false generate-structures=false online-mode=false max-build-height=176 level-seed= use-native-transport=true prevent-proxy-connections=true enable-rcon=false motd=

spigot.yml:

config-version: 11 settings: debug: false save-user-cache-on-stop-only: false sample-count: 80 timeout-time: 60 restart-on-crash: true restart-script: ./start.sh bungeecord: true late-bind: false player-shuffle: 0 filter-creative-items: true user-cache-size: 1000 int-cache-limit: 1024 moved-wrongly-threshold: 0.0625 moved-too-quickly-multiplier: 10.0 item-dirty-ticks: 20 netty-threads: 4 attribute: maxHealth: max: 2048.0 movementSpeed: max: 2048.0 attackDamage: max: 2048.0 log-villager-deaths: true commands: tab-complete: -1 log: true spam-exclusions:

  • /skill silent-commandblock-console: false replace-commands:
  • setblock
  • summon
  • title
  • tellraw send-namespaced: true messages: whitelist: You are not whitelisted on this server! unknown-command: Unknown command. Type "/help" for help. server-full: The server is full! outdated-client: Outdated client! Please use {0} outdated-server: Outdated server! I'm still on {0} restart: Server is restarting advancements: disable-saving: true disabled:
  • minecraft:story/disabled stats: disable-saving: true forced-stats: {} world-settings: default: verbose: false growth: cactus-modifier: 100 cane-modifier: 100 melon-modifier: 100 mushroom-modifier: 100 pumpkin-modifier: 100 sapling-modifier: 100 wheat-modifier: 100 netherwart-modifier: 100 vine-modifier: 100 cocoa-modifier: 100 beetroot-modifier: 100 carrot-modifier: 100 potato-modifier: 100 bamboo-modifier: 100 sweetberry-modifier: 100 kelp-modifier: 100 entity-activation-range: animals: 32 monsters: 32 misc: 16 water: 16 tick-inactive-villagers: true raiders: 48 villagers: 32 flying-monsters: 32 villagers-work-immunity-after: 100 villagers-work-immunity-for: 20 villagers-active-for-panic: true wake-up-inactive: animals-max-per-tick: 4 animals-every: 1200 animals-for: 100 monsters-max-per-tick: 8 monsters-every: 400 monsters-for: 100 villagers-max-per-tick: 4 villagers-every: 600 villagers-for: 100 flying-monsters-max-per-tick: 8 flying-monsters-every: 200 flying-monsters-for: 100 entity-tracking-range: players: 48 animals: 48 monsters: 48 misc: 32 other: 64 ticks-per: hopper-transfer: 4 hopper-check: 1 hopper-amount: 1 random-light-updates: true save-structure-info: true mob-spawn-range: 8 dragon-death-sound-radius: 0 seed-village: 10387312 seed-feature: 14357617 seed-monument: 10387313 seed-slime: 987234911 hunger: jump-walk-exhaustion: 0.05 jump-sprint-exhaustion: 0.2 combat-exhaustion: 0.1 regen-exhaustion: 6.0 swim-multiplier: 0.01 sprint-multiplier: 0.1 other-multiplier: 0.0 max-tnt-per-tick: 100 max-tick-time: tile: 50 entity: 50 squid-spawn-range: min: 45.0 view-distance: default merge-radius: item: 2.5 exp: 3.0 item-despawn-rate: 6000 arrow-despawn-rate: 1200 enable-zombie-pigmen-portal-spawns: false wither-spawn-sound-radius: 0 hanging-tick-frequency: 100 zombie-aggressive-towards-villager: false nerf-spawner-mobs: true max-entity-collisions: 8 trident-despawn-rate: 1200 end-portal-sound-radius: 0 seed-desert: 14357617 seed-igloo: 14357618 seed-jungle: 14357619 seed-swamp: 14357620 seed-shipwreck: 165745295 seed-ocean: 14357621 seed-outpost: 165745296 seed-endcity: 10387313 seed-bastion: 30084232 seed-fortress: 30084232 seed-mansion: 10387319 seed-fossil: 14357921 seed-portal: 34222645 worldeditregentempworld: verbose: false players: disable-saving: false

Oczywiście ip jest zamienione na "synonim ip" ,przez ip+port który jest powyżej wpisany jako host można się połączyć. Zaś po przypisaniu portu 25565 ,błąd powyżej.

Helios1993
Helios1993

Proxy stoi na porcie 25568, więc musisz albo postawić to proxy na porcie 25565, albo łączyć się przez 25568. Dodatkowo, próbujesz zmusić proxy do przeniesienia gracza z ukrytej przez ciebie subdomeny na nieskonfigurowany serwer korzystający z portu 25565 (zapewne bez poprawnej konfiguracji domeny), a z portu proxy (25568) korzysta już skonfigurowany serwer Minecraft.

Zgaduję, że nawet nie zerknąłeś na opis opcji configu. Najwyższy czas to zrobić. Zalecam też zamiast waterfalla skorzystać z Velocity, który jest dużo wydajniejszy i bezpieczniejszy, a także posiada lepsze wsparcie (waterfall jest semi-porzucony, w tym roku otrzymał jedynie dwie aktualizacje).

jocker505
jocker505

Po dokładnym przejrzeniu i poprawieniu błędów moich, config/ów serwerów paper i waterfall, błąd nie zniknął. Silnik velocity nie obsługuję po większość wtyczek waterfall/a gdzie dla niektórych wtyczek nie ma odpowiedników velocity. Jeszcze nie sprawdzałem czy można dograć biblioteki/pluginy/ect które umożliwiły by działanie wtyczek waterfall dla silnika velocity. W momencie kiedy proxy jest na procie 25565 pojawia się błąd przy połączeniu dokładnie taki sam jak w temacie Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 83 out of bounds for length 5 zaś gdy serwer proxy jest ustawiony na port 25568 można się połączyć bez żadnych zastrzeżeń.

Helios1993
Helios1993

Wymień wszystkie pluginy, z których aktualnie korzystasz na proxy, poszukam ci alternatyw dla Velocity. Najlepiej skonfiguruj serwery od zera według poradnika.

jocker505
jocker505

Po zmianie silnika z waterfall/a na velocity błąd zostaje. Po Zaktualizowaniu proxy i serwera minecraft do tej samej wersji czyli 1.18.2, błąd nie znika. Po wyrzuceniu wszystkich pluginów i próbowaniu połączenia się z czystym serwerem błąd nie znika. Przy próbie połączenia się z serwerem proxy i serwerem minecraft bez pluginów błąd zostaje. dotyczy to wszystko tylko połączenia przez port 25565. iptables są poprawnie skonfigurowane. ruter też, W przeciwnym wypadku reszta portów była by też zablokowana. gdzie np dla ip:25568 gracze z zewnątrz mogą się połączyć.

Helios1993
Helios1993

Wyślij aktualny config proxy.

jocker505
jocker505

server_connect_timeout: 5000 listeners:

  • query_port: 25577 motd: '' tab_list: SERVER query_enabled: false proxy_protocol: false forced_hosts: domena: lobby ping_passthrough: false priorities:
    • lobby bind_local_address: true host: 192.168.1.10:25568 max_players: 200 tab_size: 60 force_default_server: true remote_ping_cache: -1 network_compression_threshold: 256 permissions: default:
    • bungeecord.command.server
    • bungeecord.command.list admin:
    • bungeecord.command.alert
    • bungeecord.command.end
    • bungeecord.command.ip
    • bungeecord.command.reload log_pings: true connection_throttle_limit: 3 prevent_proxy_connections: true timeout: 30000 player_limit: 100 ip_forward: true groups: CrazyWorthy:
    • admin remote_ping_timeout: 5000 connection_throttle: 8000 log_commands: false stats: e3b7487e-d393-4455-a015-7937f59d8940 online_mode: false forge_support: true disabled_commands:
  • disabledcommandhere servers: lobby: motd: lobby address: 192.168.1.10:25566 restricted: false 1-18-2: motd: 1 18 2 restricted: false address: 192.168.1.10:25567 1-16-5: motd: 1 16 5 address: 192.168.1.10:25568 restricted: false 1-15-2: motd: 1 15 2 address: 192.168.1.10:25569 restricted: false 1-14-4: motd: 1 14 4 address: 192.168.1.10:25570 restricted: false 1-13-2: motd: 1 13 2 address: 192.168.1.10:25571 restricted: false
Helios1993
Helios1993

To jest nadal stary config waterfalla, wyślij ten nowy z velocity.

jocker505
jocker505

Ze względu na brak alternatów pluginów i "nie naprawienie błędu" ,"nowy silnik" wraz z konfiguracją usunąłem. Bez względu czy silnik proxy nazywa się bungeecord czy waterfall/velocity/ aegis/... błąd jest ten sam. tylko dla protu 25565.

Helios1993
Helios1993

Napisałem ci już abyś wypisał używane przez ciebie pluginy oraz skonfigurował serwery od zera według podanego wcześniej poradnika, czego nie zrobiłeś.

jocker505
jocker505

Config serwera proxy velocity ,błąd się nie zmienił. skonfigurowany według poradnika powyżej.

# Config version. Do not change this
config-version = "1.0"
# What port should the proxy be bound to? By default, we'll bind to all addresses on port 25577.
bind = "192.168.1.10:25565"
# What should be the MOTD? This gets displayed when the player adds your server to
# their server list. Legacy color codes and JSON are accepted.
motd = "&4&lPrzerwa techniczna"
# What should we display for the maximum number of players? (Velocity does not support a cap
# on the number of players online.)
show-max-players = 500
# Should we authenticate players with Mojang? By default, this is on.
online-mode = true
# If client's ISP/AS sent from this proxy is different from the one from Mojang's
# authentication server, the player is kicked. This disallows some VPN and proxy
# connections but is a weak form of protection.
prevent-client-proxy-connections = false
# Should we forward IP addresses and other data to backend servers?
# Available options:
# - "none":        No forwarding will be done. All players will appear to be connecting
#                  from the proxy and will have offline-mode UUIDs.
# - "legacy":      Forward player IPs and UUIDs in a BungeeCord-compatible format. Use this
#                  if you run servers using Minecraft 1.12 or lower.
# - "bungeeguard": Forward player IPs and UUIDs in a format supported by the BungeeGuard
#                  plugin. Use this if you run servers using Minecraft 1.12 or lower, and are
#                  unable to implement network level firewalling (on a shared host).
# - "modern":      Forward player IPs and UUIDs as part of the login process using
#                  Velocity's native forwarding. Only applicable for Minecraft 1.13 or higher.
player-info-forwarding-mode = "MODERN"
# If you are using modern or BungeeGuard IP forwarding, configure a unique secret here.
forwarding-secret = "3jyBS9tkJwx5"
# Announce whether or not your server supports Forge. If you run a modded server, we
# suggest turning this on.
# 
# If your network runs one modpack consistently, consider using ping-passthrough = "mods"
# instead for a nicer display in the server list.
announce-forge = true
# If enabled (default is false) and the proxy is in online mode, Velocity will kick
# any existing player who is online if a duplicate connection attempt is made.
kick-existing-players = false
# Should Velocity pass server list ping requests to a backend server?
# Available options:
# - "disabled":    No pass-through will be done. The velocity.toml and server-icon.png
#                  will determine the initial server list ping response.
# - "mods":        Passes only the mod list from your backend server into the response.
#                  The first server in your try list (or forced host) with a mod list will be
#                  used. If no backend servers can be contacted, Velocity won't display any
#                  mod information.
# - "description": Uses the description and mod list from the backend server. The first
#                  server in the try (or forced host) list that responds is used for the
#                  description and mod list.
# - "all":         Uses the backend server's response as the proxy response. The Velocity
#                  configuration is used if no servers could be contacted.
ping-passthrough = "DISABLED"
# If not enabled (default is true) player IP addresses will be replaced by  in logs
enable-player-address-logging = true
 
[servers]
	# Configure your servers here. Each key represents the server's name, and the value
	# represents the IP address of the server to connect to.
	lobby = "192.168.1.10:25566"
	1-18-1 = "192.168.1.10:25568"
	1-16-5 = "192.168.1.10:25567"
	# In what order we should try servers when a player logs in or is kicked from a server.
	try = ["lobby"]
 
[forced-hosts]
	# Configure your forced hosts here.
	"domena" = ["lobby"]
 
[advanced]
	# How large a Minecraft packet has to be before we compress it. Setting this to zero will
	# compress all packets, and setting it to -1 will disable compression entirely.
	compression-threshold = 256
	# How much compression should be done (from 0-9). The default is -1, which uses the
	# default level of 6.
	compression-level = -1
	# How fast (in milliseconds) are clients allowed to connect after the last connection? By
	# default, this is three seconds. Disable this by setting this to 0.
	login-ratelimit = 3000
	# Specify a custom timeout for connection timeouts here. The default is five seconds.
	connection-timeout = 5000
	# Specify a read timeout for connections here. The default is 30 seconds.
	read-timeout = 30000
	# Enables compatibility with HAProxy's PROXY protocol. If you don't know what this is for, then
	# don't enable it.
	haproxy-protocol = false
	# Enables TCP fast open support on the proxy. Requires the proxy to run on Linux.
	tcp-fast-open = false
	# Enables BungeeCord plugin messaging channel support on Velocity.
	bungee-plugin-message-channel = true
	# Shows ping requests to the proxy from clients.
	show-ping-requests = false
	# By default, Velocity will attempt to gracefully handle situations where the user unexpectedly
	# loses connection to the server without an explicit disconnect message by attempting to fall the
	# user back, except in the case of read timeouts. BungeeCord will disconnect the user instead. You
	# can disable this setting to use the BungeeCord behavior.
	failover-on-unexpected-server-disconnect = true
	# Declares the proxy commands to 1.13+ clients.
	announce-proxy-commands = true
	# Enables the logging of commands
	log-command-executions = false
 
[query]
	# Whether to enable responding to GameSpy 4 query responses or not.
	enabled = false
	# If query is enabled, on what port should the query protocol listen on?
	port = 25577
	# This is the map name that is reported to the query services.
	map = "Velocity"
	show-plugins = false
Helios1993
Helios1993

Wyłącz wsparcie forge, pozmieniaj adresy na 127.0.0.1 i wyślij aktualne server.properties lobby.

jocker505
jocker505
#Minecraft server properties
#Sat Mar 26 13:33:36 CET 2022
enable-jmx-monitoring=false
rcon.port=25575
level-seed=
enable-command-block=true
gamemode=survival
enable-query=false
generator-settings=
level-name=world
motd=
query.port=25565
pvp=true
generate-structures=true
difficulty=easy
network-compression-threshold=256
max-tick-time=60000
require-resource-pack=false
max-players=221
use-native-transport=true
online-mode=false
enable-status=true
allow-flight=false
broadcast-rcon-to-ops=true
view-distance=6
max-build-height=256
resource-pack-prompt=
server-ip=
allow-nether=false
server-port=25566
sync-chunk-writes=true
enable-rcon=false
op-permission-level=4
prevent-proxy-connections=true
hide-online-players=false
resource-pack=
entity-broadcast-range-percentage=100
simulation-distance=10
rcon.password=
player-idle-timeout=0
force-gamemode=false
debug=false
rate-limit=0
hardcore=false
white-list=false
broadcast-console-to-ops=true
spawn-npcs=true
spawn-animals=false
snooper-enabled=true
function-permission-level=2
level-type=default
text-filtering-config=
spawn-monsters=false
enforce-whitelist=false
spawn-protection=0
resource-pack-sha1=
max-world-size=29999984
Helios1993
Helios1993

Pozmieniaj te adresy tak jak pisałem, przetestowałem u siebie configi i to pomogło.

jocker505
jocker505

Serwery zostały wygenerowane i skonfigurowane już 5 razy. Silniki których użyłem to velocity najnowsza wersja i paper 1.18.2 również najnowszy silnik

Rozwiązania jeszcze nie znalazłem.

Jeszcze raz mogę napisać, Bez względu na fakt jakiego użyję silnika błąd jest ten sam.

  • czy zaktualizuję silnik serwera mincraft / serwera proxy
  • czy wyrzucę wszystkie pluginy
  • czy wygeneruję nowe serwery
  • czy korzystam z starszych wersji silników
  • czy wszystko bym robił na czystych serwerach błąd jest ten sam.

W skrócie wynik jest równy błędowi. Iptables w momencie złego skonfigurowania blokuje wszystkie porty a nie jeden port.

W ruterze każdy z portów jest tak samo przekierowany więc nie ma opcji by z 4 portów tylko jeden był zablokowany, próbowałem już przekierowania całego "ruchy" błąd ten sam

posiadam 4 javy/ java zainstalowanych na komputerze z strony terminala nie ma żadnych błędów. Lista wersji javy jakie posiadam: java 17 java 16 java 11 java 8 W momencie kiedy w configu serwera proxy jest ustawiony każdy inny port niż 25565 wszystko działa bez zarzutu dopiero kiedy ustawię port 25565 błąd się pojawia.

system
system

Ten temat został automatycznie zamknięty 32 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.