Aby to sprawdzić, wystarczy zrobić ping do maszyny na której jest nasz serwer Minecraft. Określamy adres z portem naszego serwera, jest on obok konsoli, np. s1.hostmc.pl:2221
Jeśli korzystamy z systemu windows, wciskamy sekwencję klawiszy Win + R. Czyli znak windows oraz R. Możemy też wpisać w wyszukiwarkę Vista/Win 7 "uruchom" i wcisnąć enter.
W okienku które się pojawi:
wpisujemy cmd
a następnie wciskamy enter.
W wierszu poleceń wpisujemy ping czyli w naszym przypadku jest to s1.hostmc.pl.
Microsoft Windows [Wersja 6.1.7601] Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone.
C:\Users\User>ping s1.hostmc.pl
Badanie s1.hostmc.pl [46.29.19.57] z 32 bajtami danych: Odpowiedź z 46.29.19.57: bajtów=32 czas=25ms TTL=53 Odpowiedź z 46.29.19.57: bajtów=32 czas=42ms TTL=53
Statystyka badania ping dla 46.29.19.57: Pakiety: Wysłane = 2, Odebrane = 2, Utracone = 0 (0% straty), Szacunkowy czas błądzenia pakietów w millisekundach: Minimum = 25 ms, Maksimum = 42 ms, Czas średni = 33 ms
Jak widzimy, IP maszyny to w tym wypadku 46.29.19.57
Jeśli chcemy podać taki adres graczom (szczególnie odradzamy ze względu na możliwość jego zmiany) to doklejamy jeszcze do niego port po dwukropku. Przykładowo dla serwera s1.hostmc.pl:2221 będzie to 46.29.19.57:2221