Witam! Z racji że jestem tu nowy na forum, to chciałbym się podzielić ze "społecznością" lvlup'a moja małą pracą. Jest to w pełni otwarty kod źródłowy launcher'a minecraft . Przepraszam za to że jest on w języku angielskim :( (Na początku miał być on opublikowany na zagranicznych forach.) Jeśli chodzi o sam wygląd to wygląda on następująco:
Jeżeli @SystemZ nie wyraża zgody aby umieścić strone lvlup.pro w launcherze to proszę pisać, a ja szybko zrobię updata posta, jak i plików do pobrania :slight_smile:
Pobieram Pliki Launchera Od DarkDev'a
Przygotowywanie & Kompilacja
Potrzebny będzie nam program Eclipse xxx IDE (xxx - wersja, np. w moim przypadku Eclipse Neon IDE) i pliki wraz z src (sourcecode)
1. Tworzymy nowy projekt java (Oczywiście nazywamy projekt jak i dajemy Finish)
2. "Import" naszego kodu: Prawym przyciskiem myszy klikamy na nasz projekt --> "Show In" --> "System Explorer" | po otwarciu naszego okna wchodzimy w nasz projekt następnie wklejamy cały src.
3. Import biblioteki (Plików jar które pobrałeś/aś wraz z src): Znów klikamy prawym na nasz projekt (w programie eclipsa) --> Build Path --> Add External Archives i zaznaczamy wszystkie pobrane biblioteki .jar.
4. Po wykonaniu tych kroków nasz projekt (launcher) jest gotowy do "wypalenia" Więc:
Prawym na projekt --> Export --> Wchodzimy w zakładkę java i wybieramy Runnable Java File --> Znów wybieramy, konfigurację uruchomienia (jeśli jest puste to otwórz plik Main.java ) i wybierz gdzie ma się zapisać plik .jar.
Tak oto wypalony launcher możesz już odpalić :)
Pss... Chciałbym przeprosić jeżeli poradnik jest zagmatwany 😥
Mam nadzieję że się on komuś przyda :slight_smile: