Multiverse-inventories - plugin na serwery Minecraft pracujące pod silnikiem Bukkit, Spigot lub MCPC+, dzięki któremu możemy ustawić opcje przenoszenia ekwipunku graczy pomiędzy światami. Możliwe jest takie ustawienie, że w każdym świecie gracz będzie miał zupełnie inny ekwipunek, lub niektóre światy będą miały wspólne.
Instalacja
Instalacja tego pluginu przebiega standardowo - pobieramy plik Multiverse-Inventories-x.x (gdzie x.x = wersja pluginu) [z tej strony] (http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/multiverse-inventories/), wrzucamy go do folderu plugins, a następnie restartujemy serwer lub go przeładowujemy komendą /reload
. Powinien utworzyć się folder o nazwie Multiverse-Inventories, a w nim 2 pliki - config.yml oraz groups.yml.
Plugin działa do wersji: 1.4.6.
Konfiguracja
Konfigurujemy jedynie plik groups.yml. Gdy otworzymy świeżo utworzony plik, ujrzymy coś takiego: groups: default: worlds: - world_nether - world - world_the_end
Przeanalizujmy to:
default:
nazwa grupy światów
worlds:world_nether world_the_end
Istniejące światy, które należą do wcześniej zadeklarowanej grupy
Po co są te grupy? Chodzi o to, że w jednej grupie światów gracz ma ten sam ekwipunek. Grup może być nieskończenie wiele, jednakże światy nie mogą się dublować.
Oto przykład źle skonfigurowanego pliku: groups: grupa1: worlds: - world_nether - world - world_the_end grupa2: - world - nowy_swiat shares: - all
Dlaczego jest źle skonfigurowany? Gdyż świat world pojawia się w dwóch grupach.
Przykładowa konfiguracja
Dajmy na to, że mamy 6 światów: world, world_nether, world_the_end, dzialki, sklepy, spawn I chcemy, by na pierwszych trzech światach był wspólny ekwipunek, na światach dzialki oraz sklepy również wspólny, a na ostatnim świecie oddzielny. Oto jak powinien wyglądać plik:
groups: grupa1: worlds: - world - world_nether - world_the_end grupa2: worlds: - dzialki - sklepy grupa3: worlds: - spawn
Mam nadzieję, że jest już jasne co i jak :)
Permissions
Permisje dostępne są w języku angielskim pod tym linkiem.