Nadmierny spawn zwierząt

Pytania i problemy
Zdolny
Zdolny

Witam.

Próbuję rozwiązać problem nadmiarowego spawnowania się zwierząt, jednak bez skutku i postanowiłem poradzić się tutaj. Zwierząt według mnie spawnuje się za dużo i chciałbym to zmniejszyć. Konfiguracja bukkit, spigot i paper (1.16.5 paper silnik tak w ogóle) pod kątem optymalizacji została zrobiona według popularnego poradnika na tej stronie oraz też w internecie. Zwierzęta najczęściej spawnuja się w grupach 4-5, zazwyczaj wszystkie obok siebie i jest ich nadmiar. Robię to pod kątem optymalizacyjnym i też przez to, że chcę by zwierzęta było nieco trudniej po prostu dorwać.

Bardzo krótki timing: https://timings.aikar.co/?id=5c012d27951b47edaf7deedd4eaa3a72

paper.yml - https://pastebin.com/tcipp7HK spigot.yml - https://pastebin.com/gmcQ2EHZ bukkit.yml - https://pastebin.com/wwG9rxYU

Jeśli potrzeba więcej danych lub dłuższe timingsy, wyślę je. Jednak one są na pustym serwerze lub gdy jest 1 osoba, bo na razie jest on w fazie produkcji.

Istnieje możliwość, że pieczę nad spawnowaniem zwierząt przejął jakiś plugin? Mam ich co prawda dużo.

Helios1993
Helios1993

animals: 8

Zmniejsz to do 2-4. Zmniejsz też pozostałe limity, np. monsters do 8-15. Zalecam skorzystać z tego poradnika.

Zdolny
Zdolny

Zmniejszałem te wartości i niestety nic to nie zmieniało, tak samo teraz. Animals ustawiłem nawet na 1 i nadal respi się tyle samo.

Zdolny
Zdolny

Niestety to jest serwer na hostingu, nie mam takiej możliwości. Na VPS przejdę gdy serwer nabierze więcej zainteresowania lub nabędę więcej funduszy. Czy przejście na nowy silnik nie spowoduje słabego działania pluginów? Mam ich dużo, nie wiem czy każdy będzie działał tak samo na nim jak na paper.

Michall
Michall

Jaki to hosting? Nie możesz po prostu podmienić server.jar? Purpur jest forkiem papera co znaczy że wszystkie pluginy stworzone na spigot będą tak samo działały na purpurze jak na paperze.

Zdolny
Zdolny

Pukawka, jednak nie wiem czy to też nie jest maxcraft jednocześnie.

discordkoksupl
discordkoksupl

Pobierz plugin że moby będą się stakować

Zdolny
Zdolny

Hmm, spróbuję. Ale no zależało by mi ograniczyć to jednak normalnie za pomocą silnika, a nie dodatkowymi pluginami. Tu przykład ile zwierząt potrafi być w jednym miejscu i uważam to za nadmierne. Desktop Screenshot 2021.04.25 - 14.35.23.23|690x388

devon
devon

ustawiłeś w configu silnika per-player-mob-spawns: true ? Ta opcja rozłoży równomiernie moby a opcja aby ich było mniej jest w spigot.yml - spawn-limit poniżej też warto zmienić prędkośc ich spawnowania się Edit:Nie używaj stackowania to tylko pogarsza bo musi zjadać cpu aby to wszystko policzyć

https://lvlup.rok.ovh/t/obszerny-poradnik-dotyczacy-optymalizacji-serwerow-minecraft-1-13/14662

Zdolny
Zdolny

per-player-mob-spawns: true - jest to od początku ustawione na true. Okej, spróbuje jeszcze raz przelecieć ten poradnik...

devon
devon

spawn-limit odpowiada za ilosc mobów konkretnie; w bukkit.yml

Zdolny
Zdolny

Koledzy wyżej mi to proponowali, wartości zmniejszałem nawet do 1 i efekt jest ten sam.

devon
devon

robiłeś roload czy restart serwera? załącz liste pluginów edit Może to oczywist ale zabiłeś najpierw wszystkie moby po zastosowaniu ustawień?:)

Zdolny
Zdolny

Zawsze restart. Moby też zabijałem, zresztą biegałem i leciałem przez świat gdzie powinny respić się i tak z nowymi ustawieniami. Lista pluginów jest w timingsach, zakładka plugins.

devon
devon

wyłącz wszystkie plginy. Zostaw podstawowe essentials i na permisje. Jesli zadziała to odpalaj po dwa pluginy az wyjdzie który to powoduje Z dużą dozą obstaiwam mythicmobs

devon
devon

Wiele pluginów masz które pełnia tą samą funkcje.

Worldguard-essentials protct essentials chat i jakis chatex SuperLog - logblock

Zdolny
Zdolny

Masz rację, nie robiłem jeszcze czystki pluginów. Dziękuje za uwagę. Rozważę najpierw sprawdzenie MythicMobs.

Michall
Michall

Usuń też clearlag

Zdolny
Zdolny

ClearLag ma u mnie wyłączone funkcje automatycznego usuwania i w sumie resztę innych. Za pomocą niego w sumie jedynie namierzam jakieś farmy mechanizmów, bo ma taką funkcję.

devon
devon

Zdolny:

go usuwania i w sumie resztę innych. Za pomocą niego w sumie jedynie namierzam jakieś farmy mecha

https://www.spigotmc.org/resources/antiredstoneclock-worldguard-plotsquard-support-1-8-1-16.18557/

chix
chix

Na pukawce możesz spokojnie podmienić silnik - kiedyś tam hostowałem i zmieniałem na Tuinity. Podmień minecraft_server.jar na FTP, zrestartuj serwa i ci będzie działać.

Zdolny
Zdolny

@chix Silnik mam zmieniony na paper, jednak flag uruchomiających nie da się zrobić. Przynajmniej nie umiem tego robić, nie widzę plików takich jak start.sh

@devon dzięki, rozważę ten plugin.

system
system

Ten temat został automatycznie zamknięty 32 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.