Hej, pomożecie zoptymalizować połączenie pomiędzy graczem a serwerem bungeecord i pomiędzy bungeecord a spigot/paper? Odnoszę wrażenie ze nie działa to spójnie i często rozłącza graczy zanim przejdą na serwer gry. Dziś musiałem zresetować cała sieć bo miałem błąd przy graczu „ Error while read(...): Connection reset by peer”. Liczę na sprawna i szybka odpowiedz. Miłego dnia!
