Ramball - open beta mojej pierwszej gry [sklep play]

Projekty użytkowników
ivallpl
ivallpl

Cześć, od ok. 3 tygodni piszę pierwszą własną gierkę w unity, jak na razie całość idzie w dobrą stronę, codziennie staram się coś dodać. Liczę na wasze opinie i sugestie, dziękuję :) Wydaje mi się, że nie muszę opisywać o co chodzi w grze, wszystko widać na zdjęciach, po prostu trzeba dotknąć zielonej platformy. Każdy poziom jest zróżnicowany (np. 3 lvl zglitchowany, na 5 jest trampolina itd.). Aktualnie jest tylko 6 poziomów, ponieważ skupiałem się na innych rzeczach, dzięki czemu teraz mogę łatwo dodawać poziomy. Aktualnie jest to open beta i cały czas pracuję nad grą, na pewno do poprawy jest optymalizacja. Link do gry: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MGgames.Ramball&gl=PL Discord: https://discord.gg/6MM2BdC PS. ustawcie grafikę na low/medium, domyślnie jest high

SP24
SP24

Według mnie koncepcja na grę fajna. Rozwijaj ją dalej bo masz potencjał. Czekam na pierwszego builda.

Dymitr13
Dymitr13

Ciekawa całkiem gra.

ivallpl
ivallpl

Kolejny update skupiający się na poziomach.

Zmiany:

  • dodano 2 nowe poziomy, a wraz z nimi nową zawartość (niewidzialne bloki, czerwone bloki, które po dotknięciu resetują poziom i bloki, które nie mają kolizji)

  • usunięto zakładkę sklep z menu (chcę się skupić na właściwej rozgrywce, czyli robieniu dużej ilości zróżnicowanych poziomów, a system sklepu, ekwipunku pewnie dużo by mi zajął)

  • zmieniono ustawienia graficzne (na bardziej optymalne dla użytkowników)

  • poprawiono szkło z poziomu 2, choć pewnie jeszcze będę je zmieniał

  • na poziomie 3 i 4 fizyka jest nieco inna, piłka wolniej startuje, ogólnie nie jest taka "chaotyczna"

  • na 3 poziomie sterowanie jest odwrócone

Ogólnie chciałbym, aby każdy poziom był zróżnicowany, następny poziom (5) będzie z wykorzystaniem slowmo i elementów, które się ruszają, a poziom 6 z wykorzystaniem "trampolin" i w trochę innej perspektywie.

Udostępniam też pierwszą, niedokończoną wersję gry, abyście mogli lepiej doradzić co do gry. https://mggamespl.itch.io/ramball Tutaj możecie pobrać grę, to będzie też główna strona, na której będzie się znajdywał link do pobrania gry.

SP24
SP24

Czy gra będzie dostępna na np. Linuxa/MacOS?

ivallpl
ivallpl

Tak, ale nie mam za bardzo jak testować, więc wydawanie wersji na linuxa i maca będzie ryzykowane, ale wszystko powinno tak samo działać jak na windowsie.

Meretti
Meretti

Gra zapowiada się ciekawie. Trzymam kciuki za projekt 😉

SP24
SP24

Dzięki za odpowiedź. Nie mogę się doczekać builda na linuxa. Jeśli potrzebujesz testera gry na linuxa, mogę testować. Używam go na co dzień.

ivallpl
ivallpl

UPDATE OPEN BETA 1.0.2 https://mggamespl.itch.io/ramball Zmiany:

  • naprawiono kilka błędów
  • małe zmiany (np. z vsync na max fps)
  • 2 nowe poziomy, a w nich nowy kontent: jump pady i pudełka
  • dodano aktualną wersję do menu i link do discorda
  • własny splash screen, nareszcie ikona (która będzie zmieniana) zamiast podstawowej ikonki unity

https://www.youtube.com/watch?v=Aif-FUQ7g5c

ivallpl
ivallpl

Spora zmiana: gry już nie trzeba pobierać, można w nią grac na przeglądarce, polecam tryb pełnoekranowy. https://mggamespl.itch.io/ramball

TheMultii
TheMultii

Gra zapowiada się ciekawie. Twórz dalej :slight_smile:

bopke
bopke Moderator forum.lvlup.pro

Ciekawa gra na krótkie poklikanie, zasady proste, niestety ale obracanie całego układu jest bardzo trudne bo szybko traci się wyczucie płaszczyzny i tego gdzie skierowana jest grawitacja, ciężko jest to wyczuć 😟

ivallpl
ivallpl

Właśnie wiem o tym, że łatwo się pogubić podczas obracania, ale nie wiem jak temu zaradzić :(

TheMultii
TheMultii

Obracanie za pomocą myszy by nie pomogło?

ivallpl
ivallpl

Może by pomogło, ale gra już nie będzie ulepszana na PC, robię aktualnie wersję na telefon (na razie tylko android), a po wydaniu gry na sklepie play (za kilka dni?) gra nie będzie już dostępna na komputery.

ivallpl
ivallpl

Wydano grę na sklep play, edytowałem post.

TheMultii
TheMultii

Dwie rzeczy:

  • Polecam mały audyt przecinków w opisie aplikacji na sklepie.
  • Sterowanie dżojstikiem bywa (imho) straszliwie nieintuicyjne - może sterowanie za pomocą całego ekranu / żyroskopu?

ALE jak na pierwszą grę, wykonałeś świetną robotę. Rozwijaj ją dalej :slight_smile:

ivallpl
ivallpl

TheMultii:

  • Polecam mały audyt przecinków w opisie aplikacji na sklepie. Dzięki, zmieniłem już trochę opis.

TheMultii:

Sterowanie dżojstikiem bywa (imho) straszliwie nieintuicyjne - może sterowanie za pomocą całego ekranu / żyroskopu? Żyroskop raczej odpada, obawiam się, że w ten sposób zniechęciłoby się sporo osób (np. granie w miejscu publicznym dla niektórych mogłoby być uciążliwe) Co do sterowania za pomocą całego ekranu to myślałem o tym, ale nie bardzo wiem jak zrobić, ale będę próbował.

TheMultii:

ALE jak na pierwszą grę, wykonałeś świetną robotę. Rozwijaj ją dalej :slight_smile: Dziękuję za opinię :)

artur9010
artur9010

ivallpl:

Żyroskop raczej odpada, obawiam się, że w ten sposób zniechęciłoby się sporo osób (np. granie w miejscu publicznym dla niektórych mogłoby być uciążliwe)

Można by udostępnić opcję do wyboru

ivallpl
ivallpl

artur9010:

Można by udostępnić opcję do wyboru

Tak właściwie, to czemu nie, dobry pomysł, ale najpierw będę pracował nad sterowaniem, które obejmuje cały ekran (więcej osób woli taki sposób). Dziękuję za sugestie :)

ivallpl
ivallpl

bump, chociaż gra nie jest aktualizowana, ponieważ straciłem jej pliki zaraz po wydaniu na sklep play :kappa:

Meretti
Meretti

Będziesz robił ją na nowo czy zostawiasz projekt?

ivallpl
ivallpl

@Meretti Nie mam za bardzo ochoty na robienie wszystkiego od nowa :v Projekt raczej zostawię.

ivallpl
ivallpl

podbijam

ivallpl
ivallpl

bump

ivallpl
ivallpl

bump

system
system

Ten temat został automatycznie zamknięty 180 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.