Od pewnego czasu na moim serwerze minecraft TPS przy większej ilości graczy spadają do nawet 12 i się ciągle wahają. Raz jest 12, następnym razem 14, po 2 minutach 16, a później to zatacza koło. Cały czas przy takiej ilości graczy jak obecnie (około 50) było wszystko w porządku, ale kilka dni temu to się zmieniło. Serwer jest na wersje 1.12.2, więc raczej nie powinno być takich problemów na jakie bardzo często się napotyka z wyższymi wersjami, tym bardziej że wcześniej serwer działał zarzutów przy takiej ilości osób. Czy to możliwe, że to przez utworzenie bazy danych i obciąża ona VPS? Dzieje się tak właśnie od momentu utworzenia tej bazy danych. Z góry dzięki za odpowiedź.




Java (przypuszczam, że proces serwera MC) używa ponad 200% CPU, spróbuj zoptymalizować silnik oraz pluginy. Dodatkowo steal wynosi 11%.


