kacper:
2015 też do mnie zadzwonił i pyta się co się z tobą dzieje ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dziękuję, w domu wszyscy zdrowi :slight_smile:
Zebrałam swoje PAPIEROWE notatki i przedstawiam jako następuje.
Zbuduję sobie pomnik miasto - wyzwanie
Cel:
Pobudzenie wyobraźni oraz stworzenie jakiejś trudności w grze (ale bez przesady).
Zasady działania:
- Gra musi rozpocząć się na nowym świecie (posiadanie góry zasobów to cziterstwo). Poziom gry jest do wyboru. Ja nie lubię jak Creeper mi rozwala pół domku, często gram na Peaceful ;)
- Skrzynia początkowa jest dozwolona, tak jak wygenerowanie świata na konkretnym seedzie. Jeśli wiesz że zrespisz się w wiosce i jej zasoby mają ułatwić przejście przez początkową fazę to dlaczego nie :slight_smile:
- Można użyć
/locate do zlokalizowania najbliższych struktur. Ale teleportowanie się tam bezpośrednio jest dla dzieci - macie być twardzi a nie miętcy :kappa:
- Przechodzimy do następnej fazy wyzwania gdy poprzednia jest wypełniona w całości. W każdej fazie jest jedno zadanie dodatkowe, którego wykonanie nie jest obowiązkowe i jest całkowicie opcjonalne. Takie zadanie będzie oznaczone kursywą.
- Każda faza ma swoje dodatkowe zasady (np. używanie tylko konkretnych narzędzi) oraz wymagania.
- W każdej fazie trzeba zebrać skarb i umieścić go w skarbcu. Skarb to skarb, nie używa się go, ma leżeć w skrzyni oznaczonej jako skarbiec. Traktuj tą skrzynię jak skarpetę podczas krachu giełdy :kappa:
- W każdej fazie trzeba zebrać konkretne materiały w konkretnej ilości. Z nich można "użyczyć" sobie, jednak wszystkie braki muszą być uzupełnione przed przejściem do następnej fazy.
- Miasto musi rozbudować się wokół punktu spawnu.
Początek - faza Kirsten Stewart
[details="Epoka drewna"]
Nie używamy innych narzędzi niż drewniane. Jeśli nie da się czegoś nimi wydobyć lub zdobyć to tego nie robimy. Nie korzystamy z kamienia. Wyjątkiem jest piec - w czymś trzeba upiec steki :slight_smile:
Skarbiec
- sadzonki - po 1 z każdego rodzaju drzewa (łącznie sztuk: 6)
To zadanie może być najtrudniejsze, warto wtedy rozejrzeć się po okolicy lub skorzystać z
/locate żeby wiedzieć w którym kierunku ewentualnie podążać :slight_smile:
Materiały
- 1 stack pni (najbardziej popularnych w okolicy, jak traficie na pustynię to macie pecha :kappa:)
- 3 kawały ugotowanego mięcha
- 3 chlebki
- 1 część skórzanego armora (najmniej skór jest potrzebnych na buty)
- zestaw drewnianych narzędzi (wszystkich, motyka i mieczyk też)
- 1 stack pochodni
Wymagania do awansu
- oznaczyć punkt spawnu innym, wyróżniającym się blokiem - to wokół niego będzie toczyła się cała budowa, więc warto zaprojektować to jako środek placu
- startowy domek M3 (pokój z łóżkiem, pokój z piecem i stołem rzemieślniczym oraz pokój ze skrzyneczkami); domek ma być głównie z drewna - żadnych cegieł, kamieni, piaskowca; można przetopić piasek na szkło i szyby, można użyć wełny do dekoracji o ile odważycie się zabić więcej owiec niż te potrzebne do wytworzenia łóżka
- startowa farma zboża (6 pól)
- zagroda dla zwierząt (sztuk zwierząt: 2, np. 2 kurczaki)
- wędka
[/details]
Rozkręcamy się z Dwayne'm Johnson'em
[details="Epoka kamienia"]
Do narzędzi drewnianych dołączają narzędzia kamienne. Nie można używać redstone do tworzenia przewodów.
Skarbiec
- 1 stack węgla
- 9 sztabek żelaza
Materiały
- 1 stack pni (innych niż poprzednim razem)
- 1 stack kamienia
- 1 stack diorytu
- 5 upieczonych rybek
- 5 sztuk jedzenia innego niż chlebek (czyli zupa z grzybów lub buraków, ciastka, placek dyniowy lub gulasz z królika)
- pełen skórzany armor (z wyłączeniem tej części co wytworzyliście w poprzedniej fazie)
- zestaw kamiennych narzędzi
Wymagania do awansu
- drugi domek, który ma posłużyć jako kopalnia i przechowalnia urobku (czyli pokój ze skrzyneczkami i piecami oraz głębokie wykopy :kappa:) - kopalnia ma rozpocząć się prostym zejściem o min. wymiarach 2x1 na głębokość 50, po czym wybierzcie jeden z kierunków świata i zróbcie schodki prowadzące aż do poziomu 12
- powiększona farma zboża (12 pól)
- dodatkowa zagroda dla zwierząt, w tym obie muszą zostać zadaszone a w nowej powinny znaleźć się dwie sztuki fauny, całkiem inne niż poprzednio
- odnajdź najbliższą wioskę i "pożycz" co możesz :slight_smile:
[/details]
Iron Man
[details="Epoka żelaza"]
Możemy zacząć używać narzędzi żelaznych. Nadal nie można używać redstone do tworzenia przewodów.
Skarbiec
- 1 stack sztabek żelaza (czyli po odjęciu 9 sztabek z poprzedniej fazy musimy dołożyć 55 sztabek)
- 9 sztabek złota
- wszystkie barwniki przynajmniej po jednej sztuce (łącznie 16 kolorów)
Materiały
- 1 stack pni (innych niż w poprzednich fazach)
- 1 stack andezytu
- 10 arbuzów i dyń
- 10 nitek i bloków wełny
- pełen żelazny armor
- zestaw żelaznych narzędzi
- tarcza
- wiadro
Wymagania do awansu
- trzeci domek, który ma być biblioteką (może to być wieża, forma dowolna, jednak w środku musi być sporo biblioteczek)
- wszystkie domki muszą być oznaczone banerem z Twoimi barwami
- duża farma zboża (24 pola)
- startowa farma arbuzów i dyń (po 5 z każdego)
- dodatkowa zagroda dla zwierząt, z dwoma przedstawicielami których jeszcze nie posiadasz
- w każdej z trzech zagród spraw żeby zjawiło się trzecie zwierzątko w wersji mini :3
- w kopalni wykop korytarz (szeroki na 4 pola i długi na 15 pól); po obu stronach zacznij drążyć korytarze wysokie na 2 kratki (korytarz - 2 kratki omiń - korytarz - 2 kratki omiń - itd.)
- stwórz mapę okolic spawnu
[/details]
Ulubiona piosenka krasnoludów
[details="Epoka złota"]
Możemy używać wszystkich narzędzi poza diamentowymi. Nadal nie można używać redstone do tworzenia przewodów.
Skarbiec
- 32 sztabki złota (czyli po odjęciu 9 sztabek z poprzedniej fazy musimy dołożyć 23 sztabki)
- 9 szmaragdów
- 1 złote jabłko
- 1 złota marchewka
- 1 diament
Materiały
- 3 stacki pni drzewnych, tak aby mieć komplet (czyli z każdego rodzaju drzewa po jednym stacku pni)
- 1 stack granitu
- 20 sztuk ziemniaków, buraków i marchewek
- pełen złoty armor
- zestaw złotych narzędzi (jakże przydatnych)
- krzesiwo
- kocioł
- kowadło
Wymagania do awansu
- domek - zbrojownia (konieczne są stojaki na zbroje, na których można wyeksponować zebrane do tej pory zbroje)
- domek kowala (obowiązkowo piec, kowadło, stół rzemieślniczy i kilka skrzynek)
- studnia (źródło niekończącej się wody dla Twojego miasta)
- farma drewna (można otoczyć płotkiem kilka drzew za miastem)
- farma ziemniaków, buraków i marchwi (12 pól każdego)
- powiększona farma arbuzów i dyń (po 10 każdego)
- powiększona kopalnia (korytarz zwiększony dwukrotnie - do 30 pól)
- zwierzątko domowe (pies, kot, koń, papuga lub lama)
[/details]
To co kobiety lubią najbardziej (podobno)
[details="Epoka diamentów"]
Można używać wszystkich narzędzi. Można używać redstone do przewodów.
Skarbiec
- 9 diamentów (czyli po odjęciu 1 z poprzedniej fazy musimy dołożyć 8 sztuk)
- 32 szmaragdy (czyli po odjęciu 9 z poprzedniej fazy musimy dołożyć 23 sztuki)
- 10 bloków obsydianu
- 10 bloków lazurytu
Materiały
- dodatkowy stack każdego z drzew
- 1 stack wypolerowanego andezytu, granitu i diorytu
- 1 stack jasnogłazu
- 32 sztuki każdego z grzybów
- pełen diamentowy armor
- zestaw diamentowych narzędzi
- szafa grająca
- stół do zaklęć
Wymagania do ukończenia wyzwania
- portal do Netheru
- świątynia (może być wzorowane na kościołach, może być wzorowane i na Stonehenge)
- gorzelnia domek alchemika (potrzebny będzie statyw, kocioł i szklane butelki)
- hotel/karczma (budynek, który ma dwa piętra i na tym górnym znajdują się chociaż dwa pokoje z łóżkami)
- całkowita rozbiórka wygenerowanej przez świat budowli (ale nie wioski, dajcie im też żyć)
[/details]
Wyzwanie się skończyło, co robić jak żyć?
- upiecz sobie ciasto w ramach gratulacji :slight_smile:
- ze zgromadzonych z wszystkich faz materiałów zbuduj sobie zamek/willę; najlepiej wyżej niż reszta budynków, przecież nie będziesz żył obok plebsu :kappa:
- całe miasto możesz otoczyć murem
- możesz też podłożyć wszędzie TNT i wysadzić wszystko 🎉
EDIT
To już wszystko, miłego wyzwania 😉