Ryneczek Meleride - ogłoszenia, propozycje, pytania

Zombie
IceMelt
IceMelt

undefined

Witajcie!

Jakim rozgardiaszem byłoby miejsce, gdzie wstawiane by były wszelkie dyskusje, śmieszki serwerowe, i rozmowy o projekcie - w jednym temacie.

Przychodzimy więc z inicjatywą otwarcia nowego wątku - w którym można rozmawiać o czym tylko się chce - związanym z serwerem :slight_smile:

W tym temacie możecie:

  • Proponować zmiany / bądź wprowadzenia na serwer (na co jesteśmy otwarci ;)),
  • Rozmawiać ogólnotematycznie o serwerze,
  • Wstawiać memy (w których istnienie wątpię, ale kto wie - może się jakiś ciekawy pojawi 😃),
  • Pytać o różne rzeczy - mnie, jak i ekipę serwera.

Pozwalam tutaj pisać o czym tylko chcecie - byle by było to związane z serwerem, innymi rzeczami związanymi z projektem (typu nasz discord, forum, strona WWW), bądź sprawami ogólnotematycznymi, po części związanymi z serwerem :slight_smile:

Temat zostawiam do czasu, aż powstanie forum. Jeżeli sam wątek będzie długo aktywny, może i nawet się zachowa tutaj :slight_smile:

Zapraszam do dyskusji.

Timo
Timo Moderator forum.lvlup.pro

#####Offtopic przepraszam :( Osoby niezainteresowane tematem (pomoc koleżeńska z mojej strony), z całym uszanowaniem dla autora projektu, mogą wybrać opcję: undefined

IceMelt
IceMelt

Dokładnie ;) Gdyby komuś przeszkadzały ciągłe powiadomienia ze strony tematu - zawsze istnieje ich opcja wyciszenia :slight_smile:

iAnty
iAnty

Czy na serwerze będą zasiłki (kity) i gospodarka centralnie planowana (m.in. adminshopy)? Darmowa komunikacja (sethome, home, spawn) też jest?

IceMelt
IceMelt

Witaj ;) Raczej nie planujemy kitów, w normalnym życiu gracz od tak nie dostaje przedmiotów od urodzenia :slight_smile: Na start gracz dostanie określoną ilość pieniędzy - żeby mógł sobie kupić potrzebne rzeczy. Z "AdminShopami" może coś zrobimy, ale napewno tak tego nie nazwiemy 😛 No, w normalnym życiu użytkownik nie robi pstryk i z Warszawy wraca do Krakowa 😛 Przejście na ratusz (tak, tam będzie prawdopodobnie miejsce, gdzie gracze będą się pojawiać pierwszy raz na serwerze) będzie możliwe nie samą komendą, ale albo pojazdem, albo autobusem, albo pieszo :slight_smile: Ponadto, co do sethome - gracze by to mogli równie tą komendę wykorzystywać, i ustawiać sobie punkty teleportacji w miejsca niedozwolone, jak teren niedostępny dla graczy (na przykład miejsca chwilowo zabronione do przejazdu, bądź też inne zakazane struktury). Ewentualnie zamiast sethome wprowadzimy szybką podróż, gdzie gracz po wpisaniu /dom odczeka 15 sekund, i się przeteleportuje do własnej posiadłości. Będzie to sposób bez oszukiwania, i jednocześnie sposób na urealistycznienie serwera. Pozdrawiam ;)

IceMelt
IceMelt

Muszę ze swojej strony przeprosić, ale z ostatnich dwóch tygodni nie pojawią się tygodniowe nowinki. Nawalił mi skriptowy parser odpowiadający za działanie mniejszych skryptów, z którego powodu nie byłem w stanie nic zrobić. Aktualnie problem jest wciąż rozwiązywany, przez co wkrótce problem powinien ustać. Natomiast - by nie marnować czasu - przychodzą mi szersze pomysły, które sobie zapisuje w odpowiedniej rozpisce ;) Dodatkowo - rozpocząłem już dalsze planowanie mapy. Zamiast to odkładać na później - kiedy mam pełno czasu robię to teraz :slight_smile:

Pozdrawiam, i ponownie przepraszam.

Nieznajomy11
Nieznajomy11 Moderator forum.lvlup.pro

Tak się kończy używanie skripta ¯\_(ツ)_/¯

IceMelt
IceMelt

Dobra. Skoro aż 3 tygodnie temu został napisany ostatni tygodniowy news, czas chyba napisać wkońcu nową nowinkę ;)


Newsy

  1. ProgrammingWizzard odchodzi z ekipy, a na jego miejsce wchodzi gabixdev! Niestety, po 3 tygodniach pobytu Wizzarda w ekipie, ten decyduje się zrezygnować z posady. Na jego miejsce wchodzi gabixdev, po którym będą widoczne wielkie zmiany!

Zmiany na serwerze

  • Serwer przybrał nową wersję! - ALPHA v1.0.2
  • Zostaje wprowadzone proxy odciążające serwer, oraz wprowadzające serwer AUTH.
  • Komunikacja zostaje utrudniona wyłącznie poprzez "Dymki" nad głowami graczy - hologramami. Chat przez to będzie służył wyłącznie do celów ogłoszeniowych, wystawniczych (jak giełda, handel itd.), jak i powiadamiających (np. telefon, słaba bateria).
  • Zostaje wdrożony handel. Gracze będą mogli na rynku między sobą handlować, jak i będą mogli to robić wirtualnie przez specjalne budki handlowe.
  • Zostały dodane oraz zmienione również mniejsze szczególiki, jak (ponowna) zmiana MOTD, zmiana powiadomienia gracza przy wejściu, itd.
  • Removed herobrine.

A teraz tak od siebie - chciałbym przeprosić wszystkich za takie opóźnienie w newsach. Wiem - obiecałem i miałem się kierować newsami co tydzień. Postaram się częściej pisać newsy - przez co może nawet jak obiecałem będą się pojawiać co tydzień ;)

IceMelt
IceMelt

Jako, że od ostatnich tygodniowych nowinek mija 7 dni, czas napisać kolejne wydanie naszych co-siedmiodniowych nowości! 😃


Newsy

  1. jahumen odchodzi z ekipy! Niestety, po długim pobycie w naszej ekipie musimy pożegnać kolejnego członka MeleCoach'a. Jest to dla nas wielka przykrość, gdyż jahumen był jedną z osób, które wdrożyły się od początku istnienia Meleride'a - nawet i tego w wersji 1.0.

Zmiany na serwerze

  • Wprowadzamy samopoczucie gracza! Gracz poprzez różne czynniki na serwerze może zmieniać swoje samopoczucie. Poprzez pływanie przez określony czas, może poczuć się zrelaksowany, poprzez otrzymanie prezentu od innego gracza może poczuć się zadowolony, a poprzez złą pogodę - nawet i zły! Jednak, potrzebujemy waszej pomocy! Nie wszystkie czynniki odpowiadające statusowi gracza wymyślimy. A jako, że chcemy by nasz serwer był jak najbardziej realistyczny, wystawiamy tu nasze ręce DO WAS! Jeżeli masz jakiś pomysł, jaki czynnik może wpłynąć na to, aby na przykład nasz gracz się rozweselił przez daną czynność - zaproponuj ją w odpowiedzi do tego tematu, albo napisz o niej na naszym discordzie! Każda propozycja jest dla nas cenna, więc prosimy o wysyłanie - nawet głupich propozycji :slight_smile:
  • Zostaje wprowadzony polski język w kilku dodatkach na serwerze.

Dziękuję za przeczytanie owego newsa! 😃 Od teraz przy każdym newsie będę zamieszczał małą stopkę w postaci daty i godziny publikacji newsa. Pomoże to mi, jak i może wam odnaleźć danego newsa z danego dnia ;) Do zobaczenia! :slight_smile: A, i przepraszam każdego perfekcjonistę z osobna za tą godzinę publikacji newsa ;)


Meleride @ 18.09.2017 <-> 17:59

IceMelt
IceMelt

Mamy poniedziałek, a to znaczy że czas na tygodniowe nowinki! 😃 Do dzieła!

Dzisiaj trochę newsy w innym wydaniu, gdyż ostatni tydzień był tym, gdzie padało więcej przemyśleń dotyczących projektu niż normalnie. A takie przemyślenia są równie ważne, gdyż do pracy też potrzebne są plany :slight_smile:


Do rzeczy:

System zadań

Mamy pewną koncepcję, żeby zrobić coś a'la system zadań. Wyglądałby on podobnie jak w simsach: Działasz na danym obiekcie w grze, masz pod niego podpięte kilka zadań. Cały zarys wyglądałby tak: undefined Tyle, że seperatory są do powiększenia, i jako tako jak narazie taki jest concept. Gracz klikałby w dany hologram, i po kliknięciu na niego wykonywałoby się dane zadanie.


Poszerzenie emocji gracza

Prawdopodobnie emocje na naszym serwerze będą się opierać na tych z simsów. Gracz byłby zadowolony, zrelaksowany, spięty, i tak dalej. Jak pisałem w poprzednich nowinkach - cały status będzie zależał od tego co w danym czasie robi. Czy to będzie na basenie, czy to w pracy, czy to w trudnych chwilach.


Psychika gracza

Skoro w realnym świecie istnieje psychika, czemu miałaby nie istnieć na serwerze? Dlatego też postanowiliśmy dodać psychikę dla naszej postaci. Gracz może być zdołowany, po utracie kogoś (tak, śluby są jeszcze planowane i prawdopodobnie zostaną napisanę, i tak - będzie blokada przed ciągłym spamem rozwodem i ślubem.) Albo i gracz może wybuchać z radości i być jednocześnie szczęśliwy po wygraniu w loterii.

Temat psychiki jest jeszcze do przemyślenia, ale prawdopodobnie zostanie wdrożona na serwer.


Jest jeszcze kilka innych konceptów które zamierzamy wprowadzić, ale są one jeszcze niepewne, i do większych przemyśleń.

Dopowiem tylko, że wciąż modyfikujemy proxy, i prace jak narazie dość dobrze przebiegają ;)

To tyle na ostatni tydzień, do zobaczenia! ;)


Meleride @ 25.09.2017 <-> 16:51

IceMelt
IceMelt

Mamy kolejny poniedziałek, czas na tygodniowe nowinki! ;)


Newsy

  1. Proxy prawie skończone w 100%! Nad MelerideProxy (bo tak się na tą chwilę nasze proxy nazywa) są już kończone prace, i samo proxy dąży do swoich stu procent roboty.
  2. Rozpoczynamy szersze prace nad mapą! Na ten moment - jak coś robiliśmy - to głównie były to pluginy, i (już na szczęście - w mniejszości) skrypty. Na ten moment zaczynamy większe prace nad mapą, i mamy nadzieję - że w dość szybkim czasie - skończymy mapę całą!

Zmiany na serwerze

  1. Wprowadzamy pory roku! Każda pora roku będzie trwała 5-7 dni. Plugin jest jeszcze co prawda w podstawowej wersji - ale planowane są:
  • Zmiana biomu na mapie w zależności od pory roku,
  • zmodyfikowany status gracza względem pory roku - większa podatność na choroby, wymóg noszenia odpowiedniego ubioru, itd.
  1. Prawo jazdy - wprowadzamy punkty karne! Policja będzie mogła nadawać odpowiednie ostrzeżenia użytkownikom, którzy Ci - mogą wadzić innym kierowcom, bądź jeździć nie tam, gdzie trzeba ;)
  2. Mapa - Rozpoczęliśmy prace nad budynkami! Rozpoczęliśmy budowę między innymi McDonalda, i komisariatu policji.

Słowami końca - prawdopodobnie na następny tydzień można będzie spodziewać się zarysu mapy - podziału na miejsca, dzielnice, jak i odpowiednie strefy ;) . Poza tym wciąż będziemy rozwijać serwer dodatkami, jak i innymi "feature'ami" :slight_smile:

Chciałbym jeszcze ze swojego miejsca podziękować za wszelką pomoc @LosTigeros, który pomógł mi w niektórych aspektach w pisaniu dodatków. Wielkie dzięki! 😊

To na tyle z tego newsa. Do zobaczenia w kolejnym! 😃


Meleride @ 02.10.2017 <-> 19:02

IceMelt
IceMelt

Mamy 9 października, a jest to poniedziałek - więc czas na kolejne wydanie tygodniowych nowinek 😃


Newsy

  1. Nowy członek MeleCoach'a! Mówią, że członkowie ekipy Meleride zmieniają się jak skarpetki. Może i jest to prawda, ale napewno decyzje przez nas popełniane należą do tych słusznych. ;) W zeszłą środę do naszego Teamu dołączył Reedzev_, który pomoże w budowie mapy, jak i zajmie się całą stroną w wyszukiwarce! 😃

  2. MelerideProxy otrzymało swoje imię! W zeszłą środę MelerideProxy otrzymało swoje imię. Cały MeleCoach postanowił, iż nasz serwer pośredniczący otrzyma imię Midory!


Zmiany na serwerze

I właściwie nie tylko, gdyż będą one z serwera, jak i spoza jego ;)

  1. Powstał projekt strony WWW! Czwartkowym wieczorem 5 października został zrealizowaliśmy projekt graficzny strony WWW. Jako, że jest w całości gotowy - teraz czeka tylko na realizację i przeniesienie na kod ;) Jak wygląda? Tego dowiecie się sami - powiadomimy was jak najszybciej o nowej, i przejrzystej stronie! 😃

  2. Dodajemy świeżość posiłków! Co prawda - ten dodatek jest jeszcze we wczesniej wersji, ale myślę - że warto go ogłosić. Dodany został status posiłków. Oznacza to, że każdy posiłek będzie miał swój wyznacznik świeżości. Czy to świeże jabłko urwane prosto z drzewa, czy to ciasto, które przeleżało miesiąc w zamrażarce ;) Aczkolwiek samo psucie się posiłków zostanie odłożone na potem, z paru ważnych względów. Jakich? Opiszę to pod samym newsem.


Bonusy

Czyli małe wyjaśnienie jak działałby cały system zepsucia.

Ze strony gracza wyglądałoby to tak, że po zakupie jabłka przybierze ono status świeże. Będzie sobie ono takie naturalne, aż po 3-5 godzinach w ekwipunku - jabłuszko się po prostu zepsuje - przez co stanie się ono zepsute - a co za tym idzie - przyniesie ono skutków ubocznych po jego zjedzeniu. Oczywiście puszki z napojami będą miały dłuższy okres zepsucia - nawet 3 dni, aczkolwiek - jak to w prawdziwym życiu bywa - każde jedzenie się czasem psuje ¯_(ツ)_/¯.

Ale... Jak to ze strony serwera wygląda?

Więc, tu już trudniejsza sprawa. Serwer po każdym stworzeniu jabłka tworzyłoby mu specjalne ID z przypisanym graczem, i datą jego utworzenia. Plugin sprawdzałby, czy od tej daty utworzenia minęły już 3 godziny. I jeżeli tak, plugin przenosiłby z jednego "pudełeczka" jabłuszko do drugiego - tego z zepsutym jedzeniem.

Wszystko by było pięknie... gdyby nie optymalizacja.

I dlatego tu trzeba ciężko pomyśleć co zrobić z taką funkcją - wiedząc, że smakołyków może być i nawet z 50 (tak, nie będą tylko te posiłki, które w zwykłym mc posiadamy), a gracz posiadałby tych posiłków tak z kilka(set) w ekwipunku - dla serwera może być to RAMożerne, tymbardziej loopowanie całego serwera w jedną minutę, przez co lepiej by było, by serwer powtarzał czynność loopowania serwera co pół godziny, niż co te 60 sekund, co skutkowałoby, iż te 3 godziny nie byłyby tak dokładne.


Tak pozatym, to w sekrecie powiem - iż prawdopodobnie zaczniemy pisać własne API, przez co praca nad naszym serwerem będzie znaczniej łatwiejsza niż dotychczas. ;)

Tu muszę was wszystkich przeprosić, iż jak obiecywałem tydzień temu - tak z pracy się nie wywinąłem. Spłynął na mnie deszcz obowiązków poza-serwerowych, przez co nie byłem w stanie wyznaczyć dróg na mapie serwerowej - więc niestety, ale nie dam rady graficznie jak pokaza, jak prawdopodobnie mapa będzie wyglądała.

Well, przepraszam - ale tu nie wywiązałem się z tego, co planowałem - ale może uda mi się w następnym / albo za dwa-trzy następne tygodniowe nowinki to zrobić. :slight_smile:

A, i jeżeli dotrwaliście aż do tego momentu czytając ten artykuł - napiszcie "Pieczone ziemniaki są lepsze niż surowe!", a co 😛 Możecie też dodać od siebie - jakie danie chcielibyście widzieć na serwerze. Czy to chińskie zupki, czy to nawet prawdziwy kurczak teriyaki z Japonii!

Trzymajcie się ciepło! -Melt


Meleride @ 09.10.2017 <-> 20:02

Marcoral
Marcoral Pionier

W kwestii technicznej

IceMelt:

wiedząc, że smakołyków może być i nawet z 50 (tak, nie będą tylko te posiłki, które w zwykłym mc posiadamy), a gracz posiadałby tych posiłków tak z kilka(set) w ekwipunku - dla serwera może być to RAMożerne, tymbardziej loopowanie całego serwera w jedną minutę, przez co lepiej by było, by serwer powtarzał czynność loopowania serwera co pół godziny, niż co te 60 sekund, co skutkowałoby, iż te 3 godziny nie byłyby tak dokładne.

Nie tyle RAMożerne, co prockożerne. Ogólnie szanuję za pomysł z robieniem tego typu rzeczy, ale nie wiem, czy masz świadomość jak trudne będzie to do perfekcyjnego wykonania - gracze potrafią być naprawdę sprytni, a objaśniając szczegóły "odliczania" tego czasu, odrobinę sam strzelasz sobie w kolano.

Jedną z "atomowych" czynności jest włączanie i wyłącznie serwera - Twój plugin musi umieć te operacje prawidłowo obsłużyć

Bez specjalnego rozkminania dostrzegłem kilka potencjalnych bugów: Dajmy na to, że psującym się jedzeniem są jabłka.

1. Czy podczas wyłączania serwera zapisywane są informacje o stanie każdego z tych jabłek? (tj. który gracz miał je w ekwipunku podczas wyłączania serwera). Przy starcie serwera muszą być one wczytywane. Jeżeli tak nie jest, możliwe będzie zdobycie mitycznej, niepsującej się żywności. 2. Czy powyższy punkt działa również dla przedmiotów pochowanych do skrzyń? (jeżeli istnieje taka możliwość). Jeżeli tak nie jest, możliwe będzie zdobycie mitycznej, niepsującej się żywności. 3. Czy podczas rutynowego sprawdzania "świeżości" pożywienia brane są również przedmioty, które zostały pochowane do skrzyń? Jeżeli tak nie jest, po schowaniu przedmiotu do jakiegoś containera nie będzie się ona psuła (to akurat można przekuć na jakąś logikę - jeżeli powiesz, że skrzynie pełnią rolę lodówek, będzie to miało sens - o ile przebrnąłeś przez pierwsze dwa punkty...) 4. A co, jeżeli będziesz musiał nagle "zabić" serwer i informacje o jabłkach nie będą mogły zostać zapisane? Każdy crash serwera spowoduje, że żywność, która do tej pory była w grze, nie będzie się psuła. Auć! Rozwiązaniem mogłyby być metatagi przypisywane do przedmiotów w trakcie ich utworzenia, a następnie wczytywane do pamięci przy wchodzeniu gracza na serwer - prawdopodobnie ja zrobiłbym to właśnie w ten sposób. 5. Jeżeli interwał pomiędzy sprawdzaniem świeżości jabłek będzie tak duży, a jednocześnie nie będzie w jakiś sposób losowy, przed "sprawdzaniem" można zwyczajnie na chwilę wyrzucić przedmiot z ekwipunku, aby uchronić go przed zepsuciem.

Wszystko to spisałem "na bieżąco". Założę się, że jest tego ze 3x tyle i obawiam się, że niestety, najprawdopodobniej coś umknie Twojej uwadze, albo będzie zbyt trudne do zrobienia/za mało optymalne. Oczywiście nie traktuj tego jako hejt - kibicuję projektowi, bo czuję, że Meleride to taka bratnia dusza MaRPG, ale doświadczenie pokazuje, że pewnych rzeczy robić się nie opłaca - w miejscach takich jak to już chyba wygodniej byłoby pisać własną grę. A jeżeli system psucia się żywności powstanie, to zamawiam orzechy i tequilę!

IceMelt
IceMelt

Witaj ;)

Bardzo się cieszę, że podoba Ci się pomysł, i miło że przykuł twoją uwagę :slight_smile: Widzę, że znalazłeś kilka bugów, które mogłyby być zawarte w owym projekcie. Spróbuję wszystko wytłumaczyć.

Marcoral:

1. Czy podczas wyłączania serwera zapisywane są informacje o stanie każdego z tych jabłek? (tj. który gracz miał je w ekwipunku podczas wyłączania serwera). Przy starcie serwera muszą być one wczytywane. Jeżeli tak nie jest, możliwe będzie zdobycie mitycznej, niepsującej się żywności.

Nie było to planowane, ale miło że to spostrzegłeś :slight_smile: Zapiszę sobie to. Możliwe, że będziemy zapisywać owe dane w bazie danych.

Marcoral:

2. Czy powyższy punkt działa również dla przedmiotów pochowanych do skrzyń? (jeżeli istnieje taka możliwość). Jeżeli tak nie jest, możliwe będzie zdobycie mitycznej, niepsującej się żywności.

"Psując" jedzenie planowaliśmy to robić wszędzie. Czy to w skrzyniach, czy to w piecykach, czy to nawet na ziemi (przedmiot na niej leżący). Dlatego napisałem "loopowanie serwera", a nie "loopowanie ekwipunków graczy" :> Tak, nastawiliśmy się na to. Ale to zadanie też nie należy do najłatwiejszych - Bo jak serwer miałby loopować wszystko co leży na ziemi? Plus jakby to było wykonalne, to o panie, ratuj się kto może! Spływ mocnego przeciążenia serwera nadchodzi!

Marcoral:

3. Czy podczas rutynowego sprawdzania “świeżości” pożywienia brane są również przedmioty, które zostały pochowane do skrzyń? Jeżeli tak nie jest, po schowaniu przedmiotu do jakiegoś containera nie będzie się ona psuła (to akurat można przekuć na jakąś logikę - jeżeli powiesz, że skrzynie pełnią rolę lodówek, będzie to miało sens - o ile przebrnąłeś przez pierwsze dwa punkty…)

Jak wyżej. Dodatkowo dopowiem, że mieliśmy na uwadze stworzyć na serwerze coś w stylu "pojemników śniadaniowych", czy chociażby wyżej przez Ciebie wspomnianych lodówek, które miałyby na celu przedłużenie świeżości danego produktu. 😃

Marcoral:

4. A co, jeżeli będziesz musiał nagle “zabić” serwer i informacje o jabłkach nie będą mogły zostać zapisane?

Każdy crash serwera spowoduje, że żywność, która do tej pory była w grze, nie będzie się psuła. Auć!

Rozwiązaniem mogłyby być metatagi przypisywane do przedmiotów w trakcie ich utworzenia, a następnie wczytywane do pamięci przy wchodzeniu gracza na serwer - prawdopodobnie ja zrobiłbym to właśnie w ten sposób.

Jak napisałem przy pierwszym sub-punkcie, dane zapisywane byłyby do baz danych, przez co, co te 30 minut wraz ze znalezieniem posiłków mających więcej niż 3 godziny - plugin od razu by ich status na nowo zapisywał, albo wpisywał nowe posiłki ;)

Natomiast to wciąż daje szanse na stworzenie MITYCZNEGO, ULTRA-LEGENDARNEGO POSIŁKU bo nawet jakby minęło 29 minut - to nowe jabłko które zostało stworzone po 15 minutach - wciąż by nie było w bazie, a jakby potem plugin odczytywał to jabłko? Auć!

Ale pomyślę o meta-tagach, dobry pomysł.

Marcoral:

5. Jeżeli interwał pomiędzy sprawdzaniem świeżości jabłek będzie tak duży, a jednocześnie nie będzie w jakiś sposób losowy, przed “sprawdzaniem” można zwyczajnie na chwilę wyrzucić przedmiot z ekwipunku, aby uchronić go przed zepsuciem.

Punkt 2 - wczytywanie przedmiotów z ziemi :>

To wszystkie z punktów, które opisałeś. Mam nadzieję, że mój opis jest dość zrozumiały, i na wszelkie bugi znajdzie się ten "solution". Zepsucie się posiłków to ogólnie dość ciężka sprawa. Dlatego ten pomysł przekładam na potem, co jest równoznaczne z mniejszym wkładem w niego. Jeżeli natomiast uznamy pomysł za zbyt trudny i zbyt mało optymalny do zrealizowania - możemy zmienić zepsucia dynamiczne na statyczne - typu: podczas jesieni gracz zrywając jabłka będzie miał 30% na zdobycie zepsutego owego owocu ;) Równie realistyczne, a jak mało-zasobożerne! Zobaczymy w przyszłości. Tymczasem czas stworzyć nowe dwa pliczki - orzechy.psd i tequilla.psd ;)

IceMelt
IceMelt

Witajcie!

Przed rozpoczęciem całościowych tygodniowych nowinek, mam dla was krótką informację. Cała ekipa składa się z normalnych ludzi. Oni też chodzą do szkoły, oni też się uczą. Przez szkołę nie mamy niestety tyle wolnego czasu, ile mieliśmy go w okresie wakacyjnym. Co wiąże się z mniejszą ilością czasu - nasz bieg pracy jest nieco wolniejszy niż ten, który mieliśmy w tak wieloczasowym okresie. Szkoła spowodowała między innymi brak newsa tydzień temu. Brak czasu nas po prostu zeżarł, jak i przez to nie zrobiliśmy wtedy praktycznie nic. Przepraszamy za to!

Ale, przechodząc już do głównego tematu - czas na forumowe nowinki! 😃

Zmiany na serwerze

  1. Głębsze zmiany
  • Więc, muszę ogłosić iż ruszyły prace nad API! Będzie to nasze pierwsze, Meleride'owe API, któremu nazwy jeszcze nie nadaliśmy 😛 Planujemy, by owe API było elastyczne, lekkie i przyjazne środowisku ;) Jak narazie - więcej nie zdradzamy :slight_smile:

  • Rozpocząłem głębsze prace nad chatem! Zostanie dodany własny system prywatnych wiadomości, lepsze wykorzystanie skrzynek odbiorczych i nadawczych, i prawdopodobnie - już wkrótce - wyłączenie chatu globalnego, i przestawienie jego na hologramy nad głową! ;)

  1. Mniejsze zmiany
  • Rozpoczęto pracę nad scoreboardem! Planujemy, by wyglądał on dość przejrzyście, i wyglądał bardzo przyjaźnie ;)

  • Dodano 5 kolejnych easter-eggów,

  • Został zmieniony lekki bieg organizacji prac na serwerze.


Jak możecie zauważyć, został lekko zmieniony styl pisma naszych co-7-dniowych newsów. Możliwe, że w takim stylu od teraz całe nowinki będą pisane, gdyż nie mogę ukryć - dość wygodnie mi się tak pisze. ;) Dajcie znać co sądzicie o ich nowym stylu! 😃 Pamiętajcie - Nie wszyscy czasem mamy wolny czas. Tak też jest i z nami, więc prosimy o wyrozumiałość :slight_smile:

Od nas to tyle, trzymajcie się! 😃


Meleride @ 23.10.2017 <-> 18:02

IceMelt
IceMelt

Witajcie! :slight_smile: Mamy 30 październik, jest to poniedziałek. Czas na tygodniowe nowinki! 😃


Ogólne informacje

  1. API w dalszym ciągu nie otrzymało nazwy! Administracja wciąż myśli, jaką zmianę może posiadać Meleride'owe API. Nazwa wciąż nie jest znana.

  2. Zostaje wprowadzony kontrowersyjny pomysł na zmianę mapy! Jako, iż na obecną chwilę mamy duży problem z tworzeniem mapy - cała ekipa postanowiła, iż na serwerze wystąpi mapa Greenfield v5! Nie jest to może dość kreatywny, i uniwersalny - jak na takiej skali serwer - ale jest jednak tego braku innowacyjności rozwiązanie. Mianowicie - nie będzie jednak to w pełni oryginalna mapa. Dodane zostaną podmianki: ulic, dróg, mniejszych elementów (jak przystanki autobusowe). Zostaną także podmienione domy - na bardziej futurystyczne, budynki i struktury - na bardziej modernistyczne, oraz oczywiście - dodane zostaną budynki z naszej starej, przygotowanej mapy, wspomnianej tutaj ;) Będziemy się starać również pisać o nowościach wprowadzonych na nowej mapie. Starych autorów oczywiście wspomnimy w Ratuszu serwerowym :slight_smile:.


Zmiany na serwerze

  1. Głębsze zmiany
  • Zostaje utworzony moduł MelerideAdmin! Będzie on służył za wszelkie narzędzia, służące ekipie serwera - MeleCoach!
  • Został utworzony moduł MelerideCars! Będzie on służył za wszelkie tematy drogowe, jak i samochodowe. W tym module znajdzie się również dodatek na auta ;)
  • MelerideCars: Zostały wdrożone pierwsze dodatki dotyczące praw jazdy, oraz narzędzi policyjnych. //Auta również się tu znajdą za parę tygodni ;) (może)
  • MelerideAdmin: Zostają dodane pierwsze narzędzia administracyjne.
  • Rozwój MelerideAPI wciąż trwa!
  1. Mniejsze zmiany
  • Drobne poprawki i cleanup kodu we wszystkich modułach,
  • Poprawione bugi w komendach.

Żeby jeszcze wszystkie moduły dla użytkowników były jasne - pozwolicie, iż napiszę tu ich cały spis :slight_smile:

  • MelerideBase - moduł odpowiedzialny za podstawowe komendy, jak i działanie serwera.
  • MelerideAPI - Serwerowe API pozwalające na większą przejrzystość kodu. Na obecną chwilę używane przez mniejszość modułów, ale po wprowadzeniu wszystkich w nim technik - prawdopodobnie korzystać z niego będą wszystkie moduły ;)
  • MelerideAdmin - moduł odpowiedzialny za narzędzia potrzebne administracji do moderowania całego serwera.
  • MelerideCars - moduł odpowiedzialny za wszelkie działania drogowe.
  • MelerideJedzenie - moduł odpowiedzialny za całą mechanikę jedzenia.
  • MeleridePlayer - moduł odpowiedzialny za całkowite działanie gracza - jego status, oraz z nim związane wszelkie rzeczy.
  • MelerideSwiat - moduł odpowiedzialny za działanie świata - jak na przykład pór roku.

Jak narazie tak wygląda cały spis modułów, z których Meleride korzysta. Po co wam one do wiedzy? Prawdopodobnie w przyszłych nowinkach będę załączał dodane rzeczy w takim formacie:

{MODUŁ} - {NOWOŚĆ}

Więc lepiej, by użytkownicy wiedzieli, o czym pisze - niż by się zastanawiali "Te, a o co temu Meltowi cho z tymi Carsami, jedzeniami i tak dalej? MELT, NIE ROZUMIEĆ!"


To tyle na temat dzisiejszych nowinek! Co prawda trochę się nad nimi rozpisałem dziś - ale lepsze to, niż jakaś skrócona wersja :slight_smile:

Do zobaczenia za tydzień (bądź za jakiś czas, ho ho ho! 😛)


Meleride @ 30.10.2017 <-> 18:36

Nieznajomy11
Nieznajomy11 Moderator forum.lvlup.pro

IceMelt:

MelerideBase

IceMelt:

MelerideJedzenie

IceMelt:

MelerideSwiat

IceMelt:

MelerideCars

to w koncu po polsku czy angielsku..?

IceMelt
IceMelt

Jak narazie moduły kieruję własnymi nazwami, ale co racja to racja - będę musiał zmienić wszelkie nazwy na te angielskie 😛 Dzięki za wzmiankę o tym!

IceMelt
IceMelt

Witajcie! :slight_smile: Mamy 13 październik - i pomimo pominiętego tygodnia (o czym za chwilę opowiem) - Czas na tygodniowe nowinki! ;)


A więc... Zaczynając od wstępu - chciałbym wszystkich czytających przeprosić za brak nowinek, który miał się pojawić tydzień temu. Zabrał mnie po prostu czas, który musiałem poświęcić na szkołę. Co nie znaczy, że nic nie zrobiłem ;)


Przechodząc do tematu głównego:

  1. Pracowałem ostatnio nad bazami danych. Zdecydowałem się na wybranie do testów tymczasowej bazy ReThinkDB, mającej pomóc w ukazywaniu wszelkiego ruchu w bazie. Może i nie jest to najlepszy wybór, jeżeli chodzi o bazę danych, jeżeli serwer zostanie otwarty dla wszystkich - zdaję sobie sprawę, iż są pięciusetkrotnie lepsze bazy, niż owy ReThink. Dlatego też - obecna baza zostanie prawdopodobnie podmieniona w przyszłości na jakiś inny, lepszy wybór.

  2. Statystyki graczy były moją kolejną rzeczą, którą postanowiłem zrobić w tym tygodniu. Postanowiłem, iż będą one działały na "dwa fronty" - to znaczy: sieciowo, i lokalnie. Co to znaczy? - Generalnie serwer będzie wszelkie statystyki wczytywał z bazy danych (dlatego też postanowiłem ją założyć, co opisałem w punkcie 1.). Jednak - w przypadku "awarii", bądź wyłączonej bazy danych - wszelkie statystyki zostaną odczytane z plików lokalnych - co oznacza, iż serwer będzie zapisywał je do baz, jak i do plików. Statystyki wiążą się również z założeniem osiągnięć na serwerze, co również planuję na przyszłość zrobić.

  3. Postanowiłem, iż zostanie stworzony własny system walut. Dlaczego? Wiąże się on z wprowadzeniem kart płatniczych, które jeszcze bardziej urozmajcą rozgrywkę. Co prawda karty płatnicze są jeszcze w toku, i sam bank jest dopiero tworzony. Ale mam nadzieję, że znajdę czas, by bank pojawił się już w przyszłych newsach! ;)

  4. Została wprowadzona reputacja. Jak ona będzie działać? Na starcie gracz dostanie 5 punktów reputacji. Poprzez dobre zachowanie na serwerze, bądź udział w ważnych wydarzeniach - gracz będzie mógł powiększać swój wskaźnik reputacji. Oczywiście - gracz otrzyma również możliwość powiększania samemu swojej reputacji - poprzez wyżej wymienione osiągnięcia, prace na serwerze, oraz za wszelkie inne udziały na serwerze! :slight_smile:

  5. Zostały również zmienione nazwy modułów, o których wspomniał @Nieznajomy11 - dziękuję za wzmiankę :slight_smile:

Moduły osiągnęły nowe nazwy:

  • MelerideJedzenie -> MelerideFoods
  • MelerideSwiat -> MelerideWorld

Jak pisałem w głównym wątku - robimy serwer w 4 osoby. Jak dotąd - może i stan osób się zmienił - ale liczba jest wciąż taka, jaka była. Niestety, czas pokazał - jak prace potrafią wolno przebiegać. Dlatego też - potrzebujemy pomocy! Jesteś budowniczym, i czujesz - że pasuje Ci styl modernistyczny / ultramodernistyczny? A może jesteś programistą, i piszesz nie najlepiej - ale czujesz, że zdziałasz wiele na naszym serwerze? A może po prostu chcesz pomóc w rozwoju serwera - napisz do nas!

  • Oficjalny discord: KLIK
  • Prywatna wiadomość (discord): Melt#3047
  • Prywatna wiadomość na lvlup'ie

Niestety, na tą chwilę nie możemy zaoferować żadnego zarobku z naszej strony. Dlatego też nie zmuszamy do współpracy z nami - lecz, jeżeli widzisz potencjał w naszym projekcie, i chciałbyś prowadzić coraz dalej nasz projekt - i działać na naszym serwerze choćby z własnej pasji - zachęcamy! :slight_smile: (Co nie oznacza, iż jakieś korzyści również się znajdą za wszelką pomoc ;) )


Jeżeli aż dotąd dotrwałeś, czytając tego newsa - dziękuję Ci za każdy przeczytany wyraz! Tymbardziej mi miło, jeżeli skusiła Cię moja propozycja współpracy z nami! ;) Chciałbym jeszcze przeprosić za dzisiejszy format zapisu nowinek. Może i jest to niewygodny format dla niektórych czytelników - ale postanowiłem nie zmuszać się do takiego formatu, jaki panował tu wcześniej - tylko do pisania od siebie wszelkich słów.

Ode mnie to tyle - jeżeli chodzi o te nowinki ;)

Do zobaczenia za tydzień (miejmy nadzieję :) )!


Meleride @ 13.11.2017 <-> 20:07

IceMelt
IceMelt

Witajcie! :slight_smile: Mamy 21 listopada - czas na tygodniowe nowinki! ;)


Newsy

  1. Nowi członkowie ekipy! W tym tygodniu ekipa MeleCoach powitała nowych członków ekipy. Są to:
  • @Anno (PHP Developer)
  • @Vylence (Budowniczy, Pomocnik) Nowych członków serdecznie witamy w ekipie! 😃
  1. Kolejne zmiany z mapą! Jako, że znaleźliśmy odpowiednią osobę, jeżeli chodzi o budowniczego - postanowiliśmy wrócić do starego schematu górzystej mapy, jak i przez to teraz wszelkie działania związane z mapą - będą się odbywały właśnie na niej! ;)

  2. Serwer przybiera nową wersję - ALPHA v1.1!


Zmiany na serwerze

  1. Wprowadzono chat na dany obszar! Chat na dany obszar zostaje w końcu wprowadzony na nasz serwer! W przeprowadzonej niedawno ankiecie na naszym oficjalnym discordzie - wyniki wykazały, że większość graczy znacznie woli chat globalny, od chatu obszarowego. Postanowiliśmy więc zostawić chat takim, jaki jest normalnie w minecrafcie. Aczkolwiek - aby druga strona nie miała nam za złe braku chatu obszarowego - postanowiliśmy go również stworzyć! Jak on działa? Wystarczy przed wiadomością wpisać znak "!", a nasza wiadomość powędruje do graczy w pobliżu 50 kratek od naszego obszaru! :D

  2. FENG w drodze! Jak już wspominałem w głównym wątku, zostanie stworzony system "sztucznej inteligencji" w urządzeniach. Na obecną chwilę pracujemy nad FENGiem, i co jest możliwe - feng w kilku następnych update'ach ujrzy światło dzienne! ;)

  3. Zostały stworzone pomniejsze narzędzia - jak badacz pingu, blokowanie poszczególnych przedmiotów dla graczy,

  4. Został zedytowany Scoreboard.


I to na tyle z dzisiejszych nowinek! Jak widać - ten tydzień nie przeszedł do jednych z lepszych, jeżeli chodzi o prace nad serwerem. Rozumiemy to - i widzimy, że musimy dawać większy z siebie wkład w serwer. Postaramy się poprawić naszą aktywność!

Do zobaczenia za tydzień ;)


Meleride @ 21.11.2017 <-> 18:05

anon10657637
anon10657637

Zmień tygodniki na dwutygodniki.

DoreK
DoreK α-tester v3

Przestań się czepiać wszystkiego jak zwykły troll.

anon10657637
anon10657637

IceMelt:

Do zobaczenia za tydzień

IceMelt:

Meleride @ 21.11.2017 <-> 18:05 Nie wszystkiego, a kluczowej rzeczy 😛 SystemZ może obserwować takowe tygodniki i na ich podstawie wyciągać wnioski apropo współpracy, więc można powiedzieć, że jestem taką przypominajką.

Gdybym do wszystkiego się rzucał, to bym musiał zacytować zdaniami całą jego wypowiedź.

happi
happi

Jesteś na naszym Discordzie, więc można chociaż raz na jakiś czas zajrzeć. image|690x76 (kanał #powiadomienia jakby coś)

anon10657637
anon10657637

Wybacz, zagladam tylko na poszczegolne. Gdybym mial siedziec na wszystkich, nie starczyloby mi zycia (troche ich mam). Tak to reaguje wylacznie na mention 😄

IceMelt
IceMelt

Witajcie! 😃 Wiem, że moja ostatnia aktywność w tym wątku jest wręcz niewybaczalna, ale - musicie mi wybaczyć. Ostatnimi czasy byłem bardzo zajęty. Wyjechałem do Egiptu, oraz sam miałem pełno rzeczy do nadrobienia. Mam nadzieję, że otrzymam od was kolejną szansę - oraz, że zaakceptujecie moje przeprosiny ;)

W każdym razie - zacznijmy forumowe nowinki! :slight_smile:


Newsy

  1. Dołączyliśmy do serwera PixelWolf! Grupa PixelWolf jest powstającą siecią serwerów, która w przyszłości zamierza rozpocząć swoją działalność. Ostatniego wieczoru, po mniejszej rozmowie z właścicielem zgromadzenia - @anon82750602'em (który w naszej ekipie działa również jako programista) my również zawitaliśmy do progów organizacji! 😃

  2. Pozostało 13 dni do wigilii! 😀🎉


Zmiany na serwerze

  1. Chat: Zmiany z chatem lokalnym! Zmieniliśmy trochę koncepcje chatu lokalnego. Z powodu jego bezsensowności, zostanie on usunięty, a zamiast niego - zostaną wprowadzone kanały! 😃 (No, a przynajmniej taki mamy zamysł ;) )

  2. Items: Trwają prace nad przedmiotami! Aktualnie pracuję nad systemem NBT-Tagów przy przedmiotach. A to oznacza - rozpoczęcie prac nad resourcepackiem! 😊 Aczkolwiek... Tutaj jeszcze nie ogłoszę jego ukończenia - wolę to powiedzieć, kiedy paczka otrzyma swoje 100% pracy ;) .

  3. Rozpoczęcie pracy nad resourcepackiem - wspomniane wyżej.

  4. Do API zostało zaimplementowanych kilka fajnych dodatków (w głównej mierze - dotyczących inventory).


I to tyle, jeżeli chodzi o zmiany na serwerze, wprowadzone w te 3 tygodnie! Chciałbym jeszcze podziękować @SebxteR za pomoc w tworzeniu tekstur - jak i podesłaniu mi niedostarczonej paczki z niektórymi teksturami. Wielkie dzięki! :slight_smile:

Co do sprawy wyżej: Zdaję sobie sprawę, iż niektórzy mogą nie wiedzieć o powiadomieniach, które wysyłam na naszym serwerze discordowym. Dotyczą one głównie nowinek, jak i ważnych spraw na serwerze, więc jeżeli ktoś jest chętny do dołączenia na nasz serwer - zapraszam ;)

Dodam jeszcze z niewspomnianych wyżej wiadomości - iż rozpoczynam pracę nad osiągnięciami! Więc, jeżeli macie jakieś nad nimi pomysły - możecie wysyłać je tutaj. Za każdy pomysł będę wdzięczny - nawet ten najgłupszy 😅

I to tyle! Dziękuję jak zawsze za przeczytanie. Trzymajcie się! 😃


Meleride @ 11.12.2017 <-> 18:51

IceMelt
IceMelt

Wydanie #11 | 2017 Zapraszam do czytania! :slight_smile:

undefined

IceMelt
IceMelt

Wydanie #1 | 2018 Zapraszam do czytania! :slight_smile:

//Ciekawe, czy zdołacie ujrzeć pewnego easter-egga, zamieszczonego w grafice 😃

undefined

anon10657637
anon10657637

W stopce jest.

IceMelt
IceMelt

Wydanie #2 | 2018 Zapraszam do czytania! :slight_smile:

//Od przyszłych nowinek postaram się dodatkowo - pod gazetką, umieszczać dłuższe i szczegółowsze zmiany. //To tylko plany, ale zobaczymy co z nich wyniknie ;) .

undefined

IceMelt
IceMelt

Wydanie #3 | 2018 Zapraszam do czytania! :slight_smile:

Jak widzicie - dzisiejsze nowinki są ciutke dłuższe ;) . Ale myślę - że nie zawiedziecie się na tym wydaniu! 😃

undefined

Obiecane linki: Temat rekrutacji na MPC: KLIK Satyra jahumena: HUTSZ

Vylence
Vylence

Nah, niezbyt polecam zwłaszcza ze względu na 12 letniego administratora o imieniu Mikołaj narzucającego każdemu swoją religie.

anon10657637
anon10657637

Vylence:

Mikołaj

Żaden Mikołaj, Antoni!

IceMelt
IceMelt

Czemu w takim razie przed twoim dojściem do ekipy drogi Mikołaj nikomu nie narzucał religii, tylko z Tobą zaczął się droczyć? Po twoim odejściu również nikomu nie narzuca religii.

anon10657637
anon10657637

Weźcie z tym idźcie sobie, nie paskudźcie tego forum.

Vylence
Vylence

Szkoda że narzuca w każdym innym miejscu, zobacz co robią a potem pisz.

Byłem w ekipie, za tego czasu tak się zachowywał - mam prawo się wypowiedzieć, proste rofl. Nie mam zamiaru się kłócić z tobą jak i z tym dzieciakiem, powiedziałem co powiedziałem - jest to jak najbardziej prawda i ostrzegam zwyczajnie każdą wrażliwą na te tematy osobę.

IceMelt
IceMelt

Czy jakbyś rozmawiał z szefem - też byś z nim zaczął rozmawiać bezsensownie o religii, a potem nie polecał spółki w której pracowałeś z powodu tego, że szef "narzuca" rzekomo religie? Kłócił się tu nie będę, to nie temat do tego. Proponuję poklócić się na jakiejś tyralni z rodzaju kanałów religijnych.

IceMelt
IceMelt

Wydanie #4 | 2018 Zapraszam do czytania! :slight_smile: (Tak, zmieściłem się w tolerancji dnia :kappa:)

undefined

IceMelt
IceMelt

Witajcie! ;) W dzisiejszych nowinkach wrócę do stylu tekstowego, z powodu próby migracji stylu pisania naszej "gazetki" w styl tekstowo-graficzny. A jako, że photoshop odmawiał mi dziś posłuszeństwa - jestem zmuszony pisać nowinki tak, jak Państwo widzą przed ekranami 😕.

Niestety, zdaje sobie sprawę z dużego opóźnienia - jakie pada na ostatnie dni, kiedy pisałem gazetkę. Nie zamierzam jednak tworzyć z forumowych nowinek 3-tygodnika. Myślę, że aktualny czas publikacji newsów (1-2 tygodnie / wydanie) jest odpowiedni co do publikacji :slight_smile: Jako tworzyciel serii nowości - kolejny raz przepraszam, ale w ostatnim tygodniu zbyt dużo prywatnych spraw u mnie panowało.

Zacznijmy więc forumowe nowinki! :slight_smile: #doDzieła


Newsy

  1. Pierwsze spotkanie głosowe MeleTeam'u! Ubiegłej soboty - to jest 3 marca, miało miejsce pierwsze w historii spotkanie głosowe członków MeleTeam'u. Zostały omówione takie sprawy jak przyszłe pomysły, kilka głosowań, oraz inne sprawy związane z ekipą, jak i działaniem serwera Meleride.

  2. Kolejne przyjścia, kolejne odejścia! Niestety, przez ostatni tydzień musiały odejść od nas dwie osoby. Osobami, które postanowiły opuścić próg MeleTeam'u są:

  • @Virtuosso (Budowniczy),
  • @malilin (Budowniczy). Osoby odeszłe ze smutkiem żegnamy, jednak nie na budowniczych się temat kończy! Osobą, która weszła na trzecie rezerwowe miejsce policjanta jest @Ewald. Nowego dzielnicowego witamy w szeregach! :policeman: 🚔
  1. W dalszym ciągu Meleride nie ustaliło nowego loga! Od kilku tygodni sprawa z logiem nie została rozwikłana, przez co sprawa ze "zdjęciem profilowym" serwera przedłuża się, i przedłuża. Pomysłów przez głowę członków ekipy przewinęło się już kilka, jednak wciąż nie mamy sprecyzowanego pomysłu na ciekawy avatar serwera.

  2. Nowa specjalna mapa dla budowniczych Meleride! Zeszłego tygodnia została stworzona nowa, specjalna mapa na której nasi budowniczy będą mogli tworzyć ciekawe budowle. Z okazji publikacji nowinek, będziemy co jakiś czas starali się przedstawiać wam te ciekawe, jak i rozmaite budowle. Na ten moment tworzone są budynki takie jak:

  • stara katedra autorstwa @CrabBuilder, oraz @MrFadooPL,
  • budynek straży pożarnej, oraz budynek nowoczesnej wspólnoty mieszkaniowej autorstwa @Wjiczek,
  • Czy choćby kompleks modernistycznych mieszkań autorstwa @dedixmc.

[details="Przedstawienie katedry"]

https://i.imgur.com/5KdaujH.png

[/details]

[details="Przedstawienie budynku straży pożarnej"]

https://i.imgur.com/ceItBsM.png

[/details]

[details="Przedstawienie kompleksu modernistycznych mieszkań"]

https://i.imgur.com/nY7iSms.jpg

[/details]


Zmiany na serwerze

  1. MelerideAPI
  • Kolejne implementacje Mongo do API (import, update, nowe połączenie wraz z innymi metodami), W planach mamy również dodanie implementacji użytku główek z serwerów Mojang nieprzypisanych do żadnych nicków,
  1. NOWE - MelerideEnergy
  • Rozpoczęcie działań nad modułem dodającym prąd na serwerze,
  1. MelerideCars
  • Armorstandy już jeżdżą! No właśnie, armorstandy... Na tą chwilę trwają prace nad przydzielaniem modeli pod każdy samochód,
  1. MelerideUser
  • Rozpoczęto prace nad dowodami rejestracyjnymi.

Extras

  1. Zostały dodane nowe prefixy na chacie,
  2. Zostały dodane nowe pluginy na scoreboard, oraz na NameTag,
  3. Do naszych planów doszło wiele ciekawych rzeczy,
  4. Removed herobrine.

Tym oto niezidentyfikowanym HumanEntity (:kappa:), zwanym Herobrine - dotrwaliśmy już do końca dzisiejszych nowinek! :slight_smile: Postaram się, aby przyszła publikacja nastąpiła na zamierzony czas - to jest za dwa tygodnie. Więcej informacji o serwerze możecie znaleźć na naszym discordzie, znajdującym się tutaj!

Od nas to tyle, Do usłyszenia! 🎉

IceMelt
IceMelt

Witajcie! 😃

Przez minięte 3 tygodnie od ostatniej publikacji wpisu powiedzieć nie możemy, że wiele się zmieniło na serwerze, jednak grzechem by było wspomnieć o tym - że kompletnie nic nie robiliśmy! 😉 Prace idą, i nawet jak idą wolniej niż zazwyczaj (sprawy szkolne, oraz prywatne) - serwer ciągle był dopracowywany.

Przygotowane na dziś mam kilka tematów - więc, czemu by nie zacząć od nich nowinek? 😉 Zaczynajmy więc dziką przygodę z newsami! :kappa: #doDzieła


Newsy

Przez ostatnie trzy tygodnie nie pojawiło się zbytnio wiele nowych wydarzeń na serwerze. Mimo wszystko - postaram się wyciągnąć jednak najwięcej tego, co się odbyło 😛

  1. Zostały przeprowadzone 3 rozmowy głosowe z ekipą! Na rozmowie zostały obgadane takie rzeczy jak między innymi ustalenie kolejnych prac z administracją, kolejne plany na serwer, i dalsze plany rozwoju. Całkowitego przebiegu konferencji nie możemy jednak zdradzić 😛

  2. Meleride od strony internetowej - kolejna otwarta brama! Ministerstwo techniczne Meleride rozpoczęło w ostatnim tygodniu prace nad webową garderobą serwera. Obecnie trwają prace i przeróbki techniczne forum. W przyszłości jednak mamy zamiar wprowadzić Wiki Meleride, panel gracza, oraz samą stronę internetową! Wahamy się wciąż jednak nad wczesnymi ustaleniami projektu - czyli nad tak zwanym "Allegro" Meleride na stronie internetowej - możliwe, że zostanie taki sklep kiedyś stworzony, jednak prawdopodobnie zostanie on założony tuż po otwarciu samego serwera :slight_smile:

  3. Nowe kanały na discordzie! #devlog, #screeny, oraz #głosowania są kanałami na naszym serwerowym discordzie, które wprowadzono dla lepszej wygody użytkowników. Będą one pokazywać jeszcze szybciej więcej wiadomości informujących o nowościach z samego serwera. Tych, których jeszcze nie ma na serwerze - serdecznie zapraszamy! :slight_smile: (PS: Brakuje nam 5-ciu osób do setki. Może damy radę dobić do statusu dużego serwera? 😄)


Zmiany na serwerze

  1. MelerideAPI
  • Nowy system komend! Intuicyjniejszy, prostszy, z większymi możliwościami - czyli nowy system komend, który ma za zadanie pomóc w pisaniu komend! :slight_smile:

  • Zmieniony zapis wiadomości, dodany został również interfejs obsługujący lepsze dodatki do inventory.

  1. MelerideAdmin
  • Trwa tworzenie panelu administratora, mającego na celu pomóc w większej skali policjantom w moderowaniu serwera.
  1. MelerideBase
  • Dodano ładne, i przejrzyste GUI twórców serwera. Screen będzie wkrótce możliwy na #screeny na naszym discordowym serwerze :slight_smile:.
  1. NOWE - MelerideObjects
  • Stworzenie kilku nowych przedmiotów do danych restauracji na serwerze. Nazwy restauracji, jak i same screeny itemków w postaci modeli udostępnimy tutaj wkrótce! 😃

  • Stworzenie wielu inventory co do danych restauracji, wymagających do wprowadzenia samego ich użycia 🙊.

  1. MelerideUser
  • Opracowano system co-5-minutowych POSTów do bazy danych,

  • Dodano kilka zmiennych do głównego pliku gracza, które wkrótce również otrzymają swoje użycie na serwerze! ;)

  1. INNE
  • Pluginy: Wprowadzono nowy plugin na scoreboard, oraz dodano jego tymczasowy podgląd (żeby administracja mogła monitorować serwer) ;) Dodano również sam wygląd nametag'ów, w których za dużo się jeszcze nie zmieniło - wszystko zostanie zmodernizowane wkrótce, więc pozwolicie, że samych nametag'ów nie pokażę 😛

[details="Ja nie mogę, ale piękne!"] https://i.imgur.com/xfr0whj.png [/details]

  • MODELE: Rozpoczęto projekcje modeli pod wiele restauracji. Screeny z ich wyglądu zostaną wstawione dopiero w kolejnych nowinkach (obiecuję 😄)

  • MAPA: Została dokończona straż pożarna, zostały również zbudowane nowe domki na serwerze. Sama poczta jest jeszcze w trakcie budowy.


I to tyle, jeżeli chodzi o te wydanie nowinek! :slight_smile: Jeżeli macie jakieś pomysły - piszcie, co moglibyśmy w najbliższym czasie dodać na serwer! 😃 Jako, że zbliżają się święta - chcielibyśmy życzyć również każdemu czytającemu Wesołego Jajka! 😊 Niech tym razem Wielkanoc przyniesie wam samych największych sukcesów, dużo zdrowia, jak i samego szczęścia! :slight_smile:

My jako ekipa - postaramy się wykorzystać czas wolny do tworzenia samego Meleride. A tego czasu zostało nie dużo - bo tylko 5 miesięcy! No cóż, trzeba zebrać troki w górę i pracować nad serwerem! 😛 Meleride się samo nie stworzy, więc tym razem będziemy musieli pracować z większą aktywnością 🔧

To tyle na dzisiaj! :slight_smile: Trzymajcie się ciepło, cześć!

NoobLenny
NoobLenny

Czy mam jakiekolwiek szanse na możliwość gry?

IceMelt
IceMelt

To jeszcze zostanie uzgodnione z administracją 😉

NoobLenny
NoobLenny

Czyli zostaje mi granie na pylife? 😭

IceMelt
IceMelt

Nie wiem, nie chcę mieć sytuacji na Meleride taka jaka się wielokrotnie zdarzyła na popularnym serwerze wolnościowym, dlatego też wedle traktatu który podpisałem spory czas temu muszę się do niego przystosować.

Po prostu - twoje zachowanie na fC przerosło wszelką godność, a nie chcę żeby równie taka sytuacja wyszła na serwerze, gdzie chciałbym pokazywać klasę 😕

bopke
bopke Moderator forum.lvlup.pro

IceMelt:

dlatego też wedle traktatu który podpisałem spory czas temu muszę się do niego umożyć

nie możesz się do niego umorzyć, umorzyć można np karę https://sjp.pwn.pl/sjp/umorzyc;2532746.html

IceMelt
IceMelt

Poprawione, dziękuję za powiadomienie!

IceMelt
IceMelt

Ciebie nie. Jego coś innego dzieli od grania na naszym serwerze. Traktat dot. bana globalnego Pana L.

Dlatego mamy wkrótce obmówić na MeleTeamie całą sytuację i sprawę 😉

Vylence
Vylence

A ja misiek, o mnie i bracie też będziecie rozmawiać? Możemy wam organizować eventy z fajerwerkami.

IceMelt
IceMelt

@Vylence ciężko będzie już zmienić coś w sprawie Was po tym co zrobiliście.

@NoobLenny "Pana z granicy województw" Nie rozumiem 🙊

adminek153
adminek153 Moderator forum.lvlup.pro

@NoobLenny możesz już przestać? To wszystkich już dawno przestało śmieszyć. Odnoszę wrażenie, że przyszedłeś tu tylko po to by prowokować jakieś nie rozsądne dramy. Sporo użytkowników flaguje twoje posty i w sumie nie dziwie się tym flagom, gdyż Twoje posty daleko odbiegają od tematu. To jest moje ostatnie ostrzeżenie, dalej będzie już tylko dłuższy ban.

IceMelt
IceMelt

Witajcie! :D

Wczorajszego dnia z powodu lekkiego opóźnienia przy publikacji nowinek miało miejsce wysłanie przeze mnie tajemniczej wiadomości na naszym discordzie. Mimo, że było to tylko kilka głupich symboli - wiadomość ta będzie jedną z ważniejszych punktów w tym wydaniu nowinek ze świata MeleSerwera.

Jeżeli nie zdołaliście przeczytać wiadomości zamieszczonej przeze mnie na komunikatorze - nie martwcie się. Poniżej lekko wspomnę co zamierzam wprowadzić w nowej developerskiej edycji Meleride! :slight_smile:

Zapraszam do czytania! #doDzieła


Newsy

Jak na poprzednim newsie nie mieliśmy właściwie o czym pisać - tak tutaj mamy dla Was pełno informacji! 😃 Przede wszystkim:

  1. Meleride v0.3Dev - Lepsza organizacja, ten sam serwer! Jednym z planów, które zostały przemyślane w gronie MeleTeam od niedalekiego czasu - jest wprowadzenie nowej wersji Developerskiej - 0.3Dev! Założeniami tej wersji jest sama w sobie lepsza organizacja prac, większy wkład pracy w serwer, oraz wprowadzenie nowego graficznego loga. W sobotę zostanie przeprowadzona rozmowa organizacyjna z rozplanowaniem i opisywaniem rzeczy dotyczących samej organizacji, oraz dotyczących samych feature'ów, które zamierzamy wprowadzić. Stay tuned! 😃 🎶

  2. Nowe przyloty <-> i nowe odloty! Niestety, czasem jest tak - że wszystko co jest dobre musi się kiedyś skończyć. Tak też, ostatniego tygodnia zmuszeni byliśmy pożegnać Mizuki'ego z naszej ekipy 😦 Na nim się nie kończy historia. Olimp MeleTeam'u zmuszony był również wyrzucić @niciel za brak prac wkładanych w serwer. Obu Panów żegnamy, ale tutaj punkt się jeszcze nie kończy! Do MeleTeamu zawitał również @xEwald, @Libter oraz Sh0uterS! Wszystkie nowe osoby serdecznie witamy! 😃

  3. 100 osób na discordzie! Tydzień temu licznik członków naszego discorda osiągnął aż 100 członków! Dziękujemy każdemu, kto choć raz zagościł na naszych terenach, a tymbardziej każdemu, kto odważył się zostać! 😃 Przekroczonemu progowi zatowarzyszył nowy status serwera, pozwalający na ukrywanie widoczności członków offline.


Zmiany na serwerze

  1. MelerideJobs
  • Prace nad pracami (:thinking:) prężnie trwają, kontynuowany jest system działania prac,
  1. MelerideTransport
  • Rozpoczęto prace nad autobusami i komunikacją miejską,
  1. MelerideUser
  • Rozpoczęto ponowne prace nad dowodem rejestracyjnym, z ciekawszym systemem działania i rejestrowaniem samego dowodu! 😃 Więcej informacji już wkrótce.
  1. INNE
  • MAPA: Wyposażono kilka budynków, zbudowano kilka hoteli, oraz wybudowano wiele obiektów
  • Na dziś nie mam zapowiadanych modeli, wybaczcie 😦

Dzisiejsza publikacja forumowych nowinek właśnie dobiega końca... Możliwe, że będę w stanie publikować jakieś informacje ze spotkania organizacyjnego przy v0.3 - ale nie obiecuję! 😉 Zapraszam również na naszego meleride'owego discorda - tam dowiesz się wszystkiego najszybciej! 😃

Z mojej strony to tyle, dzięki za przeczytanie! Komentujcie, subskrybujcie, białe kółeczko tuż obok paska szybkiego przewijania między odpowiedziami!

Trzymajcie się, cześć! 😉

IceMelt
IceMelt

👋 😃 🙈

IceMelt
IceMelt

Witajcie! 😃 W dzisiejszych nowinkach mam wiele nowych, oraz kolejnych zmian, które myślę że dość znacząco wpłynęły na rozwój serwera. Zapraszam do czytania! 😄

#doDzieła


Newsy

  1. Meleride przeszło reorganizację! Jak wspominałem w wyżej napisanym wpisie - w sobotę, która miała miejsce prawie dwa tygodnie temu - odbyło się spotkanie, mające na celu reorganizację całej nowej wersji serwera Meleride - 0.3Dev. Wszystko zostało rozplanowane, repozytoria także mają swój nowy wygląd. Zamierzamy również korzystać z bardziej zorganizowanych mechanizmów przy pisaniu dodatków.

  2. Nowe osoby, nowe odloty! Przez ostatnie dwa tygodnie na discordzie Meleride dało się zauważyć zmiany w składzie MeleTeam'u. Do MeleTeam'u doszedł ponownie @anon10657637, a także @Vylence, Filiq343, Tedi, @Wjiczek, oraz @SebxteR! Niestety, z MeleTeam'u musieliśmy pożegnać @Libter'a, oraz MemeLife'a. Serdecznie witamy! 😃

  3. Meleride ❤️ OpenSource Meleride stał się jeszcze bardziej otwarty na oczy zainteresowanych! Poprzez otwarcie na świat tylko niektórych repozytoriów naszego serwera umożliwiamy graczom obserwowanie naszej aktywności od strony technicznej poza nowinkami na forum. Zapraszamy do oglądania! 😃 https://github.com/meleride


Zmiany na serwerze

  1. MelePaper (silnik serwerowy) Zmiany z tego silnika nie będą publikowane tutaj - wszelkie informacje co do zmian dostępne będą w głównym repozytorium poprzez commity, oraz issues'y 😉

  2. Całe repozytorium

  • Przeniesiono wszystko do jednego repozytorium z uwagi na wygodę pracy.
  1. MelerideCommands
  • Zaimplementowano nowy system komend, pisanie ich nigdy nie było tak łatwe! :kappa:
  1. INNE
  • MAPA: Wskrzeszono prace nad główną mapą. Stworzono wiadukt, a wraz z nim pewną część strefy komercyjnej.
  • MODELE: Stworzono wiele ciekawych modeli. Wszelkie zdjęcia poniżej :slight_smile: Więcej modeli pokażemy wkrótce!

[details="GUI nowoczesnego pieca gazowego"] https://i.imgur.com/M8MSrG1.png [/details]

[details="GUI kreatora pizzy (jakkolwiek to brzmi)"] https://i.imgur.com/JtDgTvh.png [/details]

[details="Frytki McDonaldowskie"] https://i.imgur.com/UTFXGl8.png [/details]

[details="Coca Cola"] https://i.imgur.com/d0TZstw.png [/details]

[details="Część starszych modeli telefonów"] https://www.youtube.com/watch?v=JkmcT1L2UOg&feature=youtu.be [/details]


iii... To już koniec publikacji tego wpisu z ostatnich dwóch tygodni! Mamy nadzieję, że zmiany podane wyżej, jak i modele podesłane w punkcie 4'tym zmian z serwera bardzo wam się spodobają! :slight_smile: Jak co wpis - zapraszamy do wejścia na naszego serwerowego discorda. Przypominamy, że rekrutacja do MeleTeam'u cały czas trwa! Wszelkie informacje dostępne są pod tym linkiem.

Z mojej strony to tyle, dzięki za przeczytanie! Widzimy się za dwa tygodnie, do zobaczenia! 😄

IceMelt
IceMelt

Arrrrgh! To znaczy... Witajcie! 😉 Dzisiaj w nowinkach lekko o jeszcze lepszej organizacji, niż dotychczas za pośrednictwem jednego doszłego członka zespołu. Zapraszam do czytania! 📖

#doDzieła


Newsy

  1. Jeszcze większa organizacja z mapą, oraz działem artystycznym! Po dołączeniu pewnego członka do ekipy Meleride, organizacja sekcji budowniczych, oraz sekcji artystycznych obróciła się o 180 stopni. Trello zaczęło przybierać nowy, ładniejszy kształt - a całe prace ze strony budowniczych zaczęły działać sprawniej. Użytkownikiem tym jest ZeksterPL, o którym również wspomnę później!

  2. Wszyscy co dobrzy, co kiedyś odchodzą... Jak pewnie zauważyliście, co każde nowinki witamy, oraz żegnamy kogoś. Tym razem musieliśmy pożegnać Ixidiego, który przez wierne kilka miesięcy wspierał nasz projekt. Osoby odeszłe od nas to również @Vylence oraz @SebxteR. It's been a long day, without you my friend...

Jak wspominałem wyżej - doszedł do nas również pewien człowiek aktualnego stuffu mele - powitajmy Zekster'aPL! 🎉 Doszła do Nas również dość wyjątkowa osoba - @Ksoai, którą możecie znać z oddzielnego tematu współpracy, tym razem z jej serwera parkour 🙂 Kasia będzie w wolnych chwilach rysowała dla nas grafiki.


Zmiany na serwerze

  1. MelePaper Pomysł własnych patch'y pod silnik PaperSpigot został porzucony. Powodem tej zmiany są niektóre komplikacje, przez które nie wszyscy mogli instalować Paper'a.

  2. Ogólne repozytorium Przepisaliśmy 99.90% podstaw i bierzemy się za feature'y. Pora ruszyć z ekstremalną szybkością, podobną do tej którą posiada łódka po prawej - pisania kodu! 🚤 Zostały również napisane inne pomocne dodatki, umożliwiające pomoc w rozwoju kodu, oraz serwera.

  3. MelerideBase

  • Został przepisany system narkotyków.
  1. MelerideEconomy
  • Kod został przepisany na javę. Dodane zostały również inne ciekawe smaczki, jeszcze bardziej urealistyczniające grę! 💸

Dzisiejsze nowinki dobiegły końca. Mamy nadzieję, że poprzez czystszy i przyjemniejszy kod w pisaniu, prace będą szły jeszcze szybciej niż jak to teraz wygląda na czas teraźniejszy.

Chcemy również podziękować za wsparcie niektórych osób, które popierały działalność meleride w wielkiej kłótni, znajdującej się tutaj. Chcemy zaznaczyć, że ukazany kod był jednym wielkim nieporozumieniem, nie trzymającym się kupy co do obecnej organizacji, która wygląda na obecną chwilę - o wiele lepiej. Nie będę tutaj rozdrapywał rany - wszystko jest dostępne w odnośniku wyżej ;) .

Z mojej strony to tyle, do zobaczenia za dwa tygodnie (oby)! 😄

anon10657637
anon10657637

undefined

Jak widać, prace trwają zaciekle - dyskusje, ustalenia i przede wszystkim, klepanie kodu 😃 Stay tuned!

happi
happi

Witajcie! W dzisiejszym wydaniu nowinek będzie o nowościach na serwerze oraz nowych policjantach. Zapraszam do krótkiej lektury na wieczór. 📘


Newsy

  1. It comes, and goes.. Kilka dni temu opuścił nas pewien programista MeleTeamu, był utalentowany, lecz postanowił opuścić społeczność Minecrafta i rozwijać się dalej jako programista Javy, ale w innych dziedzinach. Dziękujemy Bartek i powodzenia w dalszej karierze! 👋

  2. Rekrutacja na policjanta ponownie otwarta! Ostatnimi czasy ponownie poszukiwaliśmy osób chętnych na posadę policjanta. Długo nie było trzeba czekać, bo na tą range było, a nawet jest, nadal po zamknięciu rekrutacji, dużo chętnych osób. Po kilku przesłuchaniach wyeliminowaliśmy tych, którzy nam nie zaimponowali i wyłoniliśmy dwójkę, która została przyjęta do naszej drużyny. Mam nadzieje, że Atsuya oraz kozera będą pilnie bronić naszych ulic, oraz rozdawać mandaty. 😛


Zmiany na serwerze

  1. Narkotyki Budowa narkotyków w kodzie została poprawiona, a co za tym idzie, moduł odpowiedzialny za używki jest już skonczony! 💊 psst.. tylko nie mówcie policjantom u kogo można kupić narkotyki, bo będzie przypał!

  2. Abstrakcyjny system baz danych Od teraz wasze dane z serwera, będą przemieszczane i przekazywane do pluginów szybciej! 📝

  3. Interaktywe przedmioty Rozpoczęliśmy prace nad systemem nowych przedmiotów na naszym serwerze. Będziecie mogli wejść w interakcje np. z naleśnikiem oraz stołem czy nawet z zakrętką od butelki wody. Nie będziemy za dużo mówić, bo to dopiero faza planowania i rozpoczynania prac, ale będzie warto czekać! 🍼

  4. Kod pluginów został pokryty testami Jeden z naszych developerów wpadł na inicjatywę pokrycia kodu pluginów testami jednostkowymi, dzięki czemu mamy większą pewność, że nie będzie żadnych luk ani dziur w naszych wtyczkach! ❤️


To tyle, jeżeli chodzi o dzisiejsze wydanie nowinek. Zmiany wprowadzone przez ostatnie kilka tygodni na pewno przybliżają nas do startu serwera, który będzie już w te wakacje. Zapraszamy również na nasz serwer Discord - klik, by wiedzieć co się dzieje na serwerze dzięki kanałowi "dev-log". 😛

Do zobaczenia wkrótce! 👋

happi
happi

Hej! Kolejne wydanie nowinek i kolejne informacje dotyczące serwera, a wydarzyło się sporo przed ostatnie dwa tygodnie. 😛


Newsy

  1. MeleTeam wciąż się powiększa Ostatnimi czasy przywitaliśmy w naszej drużynie dwóch nowych programistów - vellde oraz yooniksa, dwóch budowniczych - DarvixaPL i MiteNNa, a także trzech policjantów - venooskiego1337, xScota oraz Yukine. Liczymy na owocną współpracę! :hugs:

  2. Powiększa, ale też zmniejsza :thinking: Pożegnaliśmy Ewalda, który był z nami od dłuższego czasu jako policjant oraz Atsuye, którego witaliśmy jeszcze w poprzednich nowinkach. Dziękujemy za wszystko i życzymy jak najlepiej!

  3. Organisation goes 11/10! Spośród budowniczych wyłoniliśmy dwie osoby, które tym samym stały się opiekunami nowych członków teamu. To oni kontrolują pracę nad tworzeniem mapy, przydzielają zadania i oceniają pracę młodszych stażem. W naszym teamie panuje więc swoista hierarchia, która pomaga nam określić, na jakim etapie stoimy. Decyzją zarządu, osobami tymi zostali XDiler oraz Sh0uterS.


Zmiany na serwerze

  1. Pogoda Od teraz na Meleride będzie występował realistyczny system pogody! Obecna na serwerze pogoda będzie dopasowywana do aktualnej pogody w Warszawie, jeżeli będzie deszcz - na serwerze również będzie padało, jeżeli będzie ciepło - w grze też tak będzie. Pogoda będzie aktualizowana na bieżąco, więc będzie możliwość oglądania jaka pogoda będzie następnego dnia! 💧

  2. Ekonomia Ekonomia na serwerze została skończona. Wszystko będzie opierało się o nasz autorski system walut, którego wam jeszcze nie zdradzimy, ale warto czekać! 💸

  3. Interaktywne przedmioty Pamiętacie interaktywne przedmioty z poprzednich nowinek? Zaczęliśmy tworzyć podstawowe modele, takie jak lodówka, półki przy łóżkach czy nawet gazety! Wkrótce wszystko nabierze swoich zastosowań i dojdą kolejne obiekty.

  4. Mapa nabiera kształtów! Na mapie zagościła już m.in. katedra zbudowana przez CrabBuildera oraz słynny na całym świecie, wieżowiec Empire State Building zbudowany przez Sh0uterSa. W międzyczasie powstają budowle takie jak stacje paliw czy osiedlowe sklepy, np. Biedronka. :houses:


To już koniec dzisiejszego wydania, na koniec zostawiamy wam album ze zdjęciami z najnowszych budowli i życzymy każdemu wesołych i radosnych wakacji! Album *klik*

Vylence
Vylence

to w końcu meleride będzie w wakacje czy nie

IceMelt
IceMelt

@Vylence na ten moment ciężko jest nam powiedzieć czy byłaby możliwość wystartowania już w te wakacje. Powiem tak - przy obecnym stanie pracujemy w pocie czoła nad serwerem 💦

Ciężko jest mi jednak określić szanse na start serwera w wakacje - prawdopodobnie nie wszystko zostanie napisane aż do końca okresu wolnego 😰. Podstawowe systemy są w toku - jednak chcemy dopracować serwer aż do perfekcji, i zmieścić w nim jak najwięcej realistyki. Podkreślam, że określona przeze mnie data startu - w wakacje była pierwszym terminem, kiedy meleride miał prawdopodobnie wystartować. Przez obecne kilka miesięcy od tego jak zawzięliśmy się za pracę zauważyłem, jak wielki błąd popełniłem przy organizacji moich sekcji pracowniczych na serwerze. Trochę od momentu rozpoczęcia prac nad projektem się nauczyłem - i teraz z mojego doświadczenia nadrabiam braki, i łatam dziury 💥

Jak widać - aktualny stan ekipy odwrócił się o 180 stopni. Przybyły nowe osoby, z którymi bardzo dobrze mi się współpracuje, i z którymi brnę dalej w rozwój Mele. Prace idą o wiele szybciej niż kiedyś. Mam nadzieję, że jak najszybciej będziemy mogli Wam - graczom pokazać jak dobrym serwerem może być Meleride 😃.

Wracając do tematu przewodniego wpisu - Na ten moment nie dam rady ustalić drugiej daty startu, jednak nie wiem czy owa data nie przedłuży się nawet i o kilka miesięcy. Oby się udało wystartować serwer jak najszybciej 😄!

Vylence
Vylence

Tak z czystej ciekawości, ile już lvlup jest do tyłu przez wasz projekt?

SebxteR
SebxteR

Według moich obliczeń około 1500zł

IceMelt
IceMelt

@Vylence @SebxteR nie wasz interes ile lvlup wydaje na maszynę, którą otrzymuję w efekcie współpracy. Jak nudne musi być wasze życie, żeby przejmować się taką sprawą? Skoro martwi was mój projekt - pomyślcie o MaRPG. Ich maszyna trochę już stoi - czemu w takim razie tam nikt nie awanturuje?

Vylence
Vylence

Bo MaRPG jest o wiele większym i prawdopodobnie bardziej czasochłonnym projektem, pomijam już fakt że wasza współpraca trwa prawie rok, wciąż coś zmieniacie i przestawiacie date startu.

IceMelt
IceMelt

My też chcemy zrobić coś wielkiego z Meleride. Czy więc nie potrzebujemy też trochę czasu? Jeżeli chciało Ci się czytać chociaż nowinki - mogłeś zauważyć, że mieliśmy kilka zmian w organizacji. Teraz jesteśmy z organizacją wiele kroków do przodu - co nam da efektywniejszą prace. Mówisz, że MaRPG jest wielkim projektem - No dobra. Ale nie tylko oni jak widać są jedynym wielkim projektem na lvlup'ie, nieprawdaż? No, potrzebują więc trochę czasu - jak widać my też potrzebujemy.

Vylence
Vylence

Tylko oni przez ten cały czas przedstawili coś konkretnego, niż ciągłe planowanie.

IceMelt
IceMelt

Witajcie! 😄

Od ostatnich Nowinek Meleride trochę minęło - wygląda na to, że jeden z naszych botów do pisania postanowił sobie zrobić miesięczny urlop :thinking: Więc - nowinki w tym miesiącu jestem zmuszony pisać ja, oraz moja ekipa - no cóż 😛 Dziś nowinek nie ujrzycie w formie takiej, jaką zawsze widujecie. Mianowicie - w dzisiejszym wydaniu pokażemy Wam po krótce to, co się w ostatnich czasach zmieniło - a także pod koniec będziemy mieli dla Was jedną, małą prośbę 😉.

Zaczynajmy! 😃

  1. Trwa montowanie silnika do samochodów… Trwają aktualnie prace nad samochodami! Wygląda na to, że ekipa Meleride na aktualną chwilę wytwarza tłoki najnowszych generacji, aby samochody na Meleride działały jak najlepiej! Samo sterowanie wraz z tankowaniem paliwa na obecną chwilę działa. Zamierzamy pod samochody dograć również zdawanie prawa jazdy, rutynowe kontrole samochodu, klaksony, efekty wizualne, oraz wiele więcej rzeczy! Do samego dema funkcjonalności mogą zostać ograniczone.

  2. Woohoo, ile kolorów na serwerze! Przez ostatni tydzień udało nam się opracować systemy efektów cząsteczkowych, jak i dźwiękowych. Jedną z ciekawszych funkcji takiego systemu jest możliwość tworzenia schematów oraz animacji. Pierwszą dodaną animacją było wymiotowanie oraz efekt żarówki nad głową. Z mniejszych zmian w tej dziedzinie było dodanie ruchomego tekstu podczas wejścia gracza na serwer 😎 💡 A oto animacja podczas wejścia gracza:

[details="Animacja podczas wchodzenia gracza na serwer"] https://i.imgur.com/sIFTuBk.gif [/details]

  1. Aby meleride nie było zbugowane! Przez ostatni miesiąc zdołaliśmy również naprawić wiele rzeczy, aby przy wejściu gracz nie dostawał błędów z brakiem ładowania ustawień! :stop_sign:

[details="Przykładowa lista wprowadzonych przez nas poprawek"] Bugi%20i%20robale|640x340 [/details]

  1. Prezydencie, a jak idą prace nad mapą? Cóż to by było za miasto bez jakiegokolwiek postępu? Prace nad mapą niestety nie idą zbyt szybko, jednak pracujemy w pocie czoła, by pokazać Wam - graczom przepiękny rynek, czy chociażby galerię handlową!

[details="Kilka zdjęć podglądowych z mapy"] Rynek - na tą chwilę w budowie: 59|690x365

Jeden z popularniejszych portugalskich sklepów, popularnych w Polsce 😎: 44|690x365 [/details]

  1. Lepsze otoczenie, oraz świeże wypieki! Żeby wszystkim żyło się lepiej dzielni pracownicy ikei w pocie czoła poustawiali na naszej mapie 4853 śmietników! Mamy nadzieję, że przyczyni się to do utrzymania czystości 😄 Oprócz tego stolarze przygotowują elementy wyposażenia mieszkania by potem móc je wydać graczom, a piekarze co sił w dłoniach aktualnie pieką przepyszne pieczywo!

[details="Kilka przykładów modeli"] 42|690x365 [/details]

To wszystko, jeśli chodzi o nowości z serwera przez ostatni miesiąc! Ostatnią rzeczą, którą dziś napiszemy nie będzie raczej nowość, a prośba - kierowana właśnie do Was!

Jako, że mamy wakacje - wiele osób z MeleTeam’u wyjeżdża w celach wypoczynkowych, przez co praca nad serwerem niestety nie idzie tak szybko, jakby mogła trwać normalnie. Wielu osób z ekipy na ten moment nie widuję, a wartoby było, gdyby praca poszła o wiele szybciej. Chcemy, by demo Meleride było również w jakimś stopniu grywalne. Chcemy mieć jeszcze czas na bugfixy, i beta-testy demo - wiadomo, nikt nie lubi grać z bugami na serwerze :slight_smile: Sam również zajmuję się wieloma rzeczami na raz, żeby maksymalnie dopieścić każdy aspekt serwera - na przykład zarabiam na reklamę u kilku większych youtuberów MC, oraz w wolnym czasie zbieram pieniążki na komputer, żeby wydajniej pracować nad Meleride. Decyzja należy do Was - jako, że częściowo serwerem również i rządzą gracze, a nie tylko administracja - czy możemy prosić Was o trochę więcej czasu na dopracowanie serwera, i wprowadzenie pod niego więcej aspektów? 😄 Niestety, okoliczności takie jak wakacje powodują, że wiele osób nie ma, przez co ciężko jest jakkolwiek pracować nad projektem - dlatego prosimy o wyrozumiałość, oraz o przydzielenie nam troszkę więcej czasu 😄

Mamy nadzieję, że spodobały się Wam nowości z ostatnich tygodni :slight_smile: Pozdrawiamy! Ekipa MeleTeam

Vylence
Vylence

modele kompletnie nie pasują do minecrafta

Co do "propozycji" jestem stanowczo na nie, dałeś słowo dokończyć serwer do 31 sierpnia, więc to zrób :thinking:

bopke
bopke Moderator forum.lvlup.pro

IceMelt:

Decyzja należy do Was - jako, że częściowo serwerem również i rządzą gracze, a nie tylko administracja - czy możemy prosić Was o trochę więcej czasu na dopracowanie serwera, i wprowadzenie pod niego więcej aspektów? 😄

Podjąłeś się zadania ukończenia demo do końca sierpnia, to raczej nie jest przesuwalny termin. Wydajcie nieco skromniejsze demo, a potem rozwijajcie! :)

anon10657637
anon10657637

bopke:

Wydajcie nieco skromniejsze demo, a potem rozwijajcie!

Czyli wolisz dodatkowy chromosom?

Vylence:

Co do “propozycji” jestem stanowczo na nie, dałeś słowo dokończyć serwer do 31 sierpnia, więc to zrób

Nie wiem czemu, ale jak to przeczytałem to się zacząłem śmiać, to tak offtopowo.

bopke
bopke Moderator forum.lvlup.pro

anon10657637:

Czyli wolisz dodatkowy chromosom?

Lepszy dodatkowy chromosom niż własnoręczne podanie się do aborcji :thinking:

anon10657637
anon10657637

bopke:

Lepszy dodatkowy chromosom niż własnoręczne podanie się do aborcji

A dlaczego tak uważasz? 😛

bopke
bopke Moderator forum.lvlup.pro

jeżeli spiszesz na straty i ubijesz, to nic nie dostaniesz, a jak przyjmiesz upośledzone, to może zaowocować pińcet plus :kappa:

anon10657637
anon10657637

bopke:

jeżeli spiszesz na straty i ubijesz, to nic nie dostaniesz, a jak przyjmiesz upośledzone może zaowocować pińcet plus

Czyli kierujesz się tylko i wyłącznie zyskiem aniżeli moralami - wiesz że to nie jest w jakikolwiek sposób godne poszanowania?

NoobLenny
NoobLenny

Wiem, że znowu odkopuję i zaraz złamię łopatę, ale czy moje grzechy zostaną mi przebaczone? Traktat już nie istnieje, więc uważam go za nieaktualny. Ponadto od tamtego czasu mocno zmądrzałem.

IceMelt
IceMelt

Ech, naprawdę? 😑

Serwer już od roku nie istnieje, ja też już się nie zajmuje serwerami, i ktoś przychodzi do mnie w sprawie traktatu (który też już raczej nie istnieje), żeby go stamtąd wypisać :thinking:

Damn, nie zajmuje się już tym serwerem, więc nie mogę powiedzieć czy Twoje grzechy zostaną Ci przebaczone. O ile traktat istnieje, musisz iść do "guru" traktatu z prośbą o wypisanie.

NoobLenny
NoobLenny

Traktat już nie istnieje od dawien dawna (wyleciał chyba w grudniu 2018, kiedy strona była aktualizowana), a sam "guru" już najprawdopodobniej o nim nie pamięta. Można to uznać za przebaczenie grzechów pomimo nieco napiętych stosunków :thinking:

DBanaszewski
DBanaszewski α-tester v3

Wait - serwer nie istnieje już dość sporo czasu, a ty jeszcze piszesz o jakichś traktatach? :thonking:

Nieznajomy11
Nieznajomy11 Moderator forum.lvlup.pro

NoobLenny:

sam “guru”

Ja jako właściciel domeny meleride.pl jestem teraz nowym guru. :nosacz:

IceMelt
IceMelt

Pomijając, że temat serwera siedzi już od prawie roku w zombie :thinking:

DoreK
DoreK α-tester v3

Ten temat też proponuję zezłomować :V

IceMelt
IceMelt

Meleride nigdy nie może umrzeć :kappa:

bopke
bopke Moderator forum.lvlup.pro

image|599x500